使用 RAIL 模型评估性能

    RAIL 是一种以用户为中心的性能模型。每个网络应用均具有与其生命周期有关的四个不同方面,且这些方面以不同的方式影响着性能:

    • 立即响应用户;在 100 毫秒以内确认用户输入。
    • 设置动画或滚动时,在 10 毫秒以内生成帧。
    • 最大程度增加主线程的空闲时间。

    以用户为中心

    让用户成为您的性能工作的中心。用户花在网站上的大多数时间不是等待加载,而是在使用时等待响应。了解用户如何评价性能延迟:





























    在用户注意到滞后之前您有 100 毫秒的时间可以响应用户输入。这适用于大多数输入,不管他们是在点击按钮、切换表单控件还是启动动画。但不适用于触摸拖动或滚动。

    尽管很明显应立即响应用户的操作,但这并不总是正确的做法。使用此 100 毫秒窗口执行其他开销大的工作,但需要谨慎,以免妨碍用户。如果可能,请在后台执行工作。

    对于需要超过 500 毫秒才能完成的操作,请始终提供反馈。

    动画:在 10 毫秒内生成一帧

    动画不只是奇特的 UI 效果。例如,滚动和触摸拖动就是动画类型。

    如果动画帧率发生变化,您的用户确实会注意到。您的目标就是每秒生成 60 帧,每一帧必须完成以下所有步骤:

    帧渲染步骤

    从纯粹的数学角度而言,每帧的预算约为 16 毫秒(1000 毫秒 / 60 帧 = 16.66 毫秒/帧)。 但因为浏览器需要花费时间将新帧绘制到屏幕上,只有 10 毫秒来执行代码。

    利用空闲时间完成推迟的工作。例如,尽可能减少预加载数据,以便您的应用快速加载,并利用空闲时间加载剩余数据。

    推迟的工作应分成每个耗时约 50 毫秒的多个块。如果用户开始交互,优先级最高的事项是响应用户。

    要实现小于 100 毫秒的响应,应用必须在每 50 毫秒内将控制返回给主线程,这样应用就可以执行其像素管道、对用户输入作出反应,等等。

    以 50 毫秒块工作既可以完成任务,又能确保即时的响应。

    加载:在 1000 毫秒以内呈现内容

    在 1 秒钟内加载您的网站。否则,用户的注意力会分散,他们处理任务的感觉会中断。

    侧重于优化关键渲染路径以取消阻止渲染。

    要根据 RAIL 指标评估您的网站,请使用 Chrome DevTools Timeline 工具记录用户操作。然后根据这些关键 RAIL 指标检查 Timeline 中的记录时间。



























    RAIL步骤 关键指标 用户操作
    响应 输入延迟时间(从点按到绘制)小于 100 毫秒。 用户点按按钮(例如打开导航)。
    动画 每个帧的工作(从 JS 到绘制)完成时间小于 16 毫秒。 用户滚动页面,拖动手指(例如,打开菜单)或看到动画。 拖动时,应用的响应与手指位置有关(例如,拉动刷新、滑动轮播)。 此指标仅适用于拖动的持续阶段,不适用于开始阶段。
    空闲 主线程 JS 工作分成不大于 50 毫秒的块。 用户没有与页面交互,但主线程应足够用于处理下一个用户输入。
    加载 页面可以在 1000 毫秒内就绪。 用户加载页面并看到关键路径内容。