使用PathView
首先需要定义一个代理和一个路径。除此之外,PathView
还可以设置很多其它属性,其中最普遍的是pathItemCount
,用于设置可视数据项的数目;preferredHighlightBegin
、preferredHighlightEnd
和highlightRangeMode
可以设置高亮的范围,也就是沿着路径上面的当前可以被显示的数据项。
在深入了解高亮范围之前,我们必须首先了解path
属性。path
接受一个Path
元素,用于定义PathView
中的代理所需要的路径。该路径使用startX
和startY
属性,结合PathLine
、PathQuad
、PathCubic
等路径元素进行定义。这些元素可以结合起来形成一个二维路径。
一旦路径定义完成,我们可以使用PathPercent
和PathAttribute
元素进行调整。这些元素用于两个路径元素之间,更好的控制路径和路径上面的代理。PathPercent
控制两个元素之间的路径部分有多大。它控制了路径上面代理的分布,这些代理按照其定义的百分比进行分布。
PathAttribute
元素同PathPercent
同样放置在元素之间。该元素允许沿路径插入一些属性值。这些属性值附加到代理上面,可用于任何能够使用的属性。
下面的例子演示了如何利用PathView
实现卡片的弹入。这里使用了一些技巧来达到这一目的。它的路径包含三个PathLine
元素。通过PathPercent
元素,中间的元素可以正好位于中央位置,并且能够留有充足的空间,以避免被别的元素遮挡。元素的旋转、大小缩放和 Z 轴都是由PathAttribute
进行控制。除了定义路径,我们还设置了PathView
的pathItemCount
属性。该属性用于指定路径所期望的元素个数。最后,代理中的PathView.onPath
使用和preferredHighlightEnd
属性控制代理的可见性。
代理直接使用了通过PathAttribute
元素附加的itemZ
、itemAngle
和itemScale
属性。需要注意的是,被附加到代理的属性只能在wrapper
中使用。因此,我们又定义了一个rotX
属性,以便在内部的Rotation
元素中使用。另一点需要注意的是附件属性PathView.onPath
的使用。通常我们会将这个属性绑定到可视化属性,这样允许PathView
保留非可见元素,以便进行缓存。如果不这样设置,不可见元素可能会由于界面裁剪等原因被销毁,因为PathView
比ListView
和GridView
要灵活得多,所以为提高性能,一般会使用这种绑定实现缓存。
完成PathView
中图片和一些复杂元素的变换之后,通常会进行一定的性能优化,比如,将Image
元素的smooth
属性绑定到PathView.view.moving
附加属性。这意味着在移动时,图片质量会稍有下降,静止时恢复正常。在视图移动时,很少有用户会在意图片的清晰度,因此,这样的妥协一般是可以接受的。
XML 是一种非常常见的数据格式,QML 提供了XmlListModel
元素支持将 XML 数据转换为模型。XmlListModel
可以加载本地或远程的 XML 文档,使用 XPath 表达式处理数据。
下面的例子给出了如何从 RSS 获取图片。source
属性指向了一个远程地址,其数据会被自动下载下来。
当数据被下载下来,这个 XML 就被处理成模型的数据项和角色。query
属性是 XPath 表达式语言,用于创建模型数据项。在这个例子中,该属性值为/rss/channel/item
,因此,rss 标签下的每一个 channel 标签中的每一个 item 标签,都会被生成一个数据项。每一个数据项都可以定义一系列角色,这些角色使用XmlRole
表示。每一个角色都有一个名字,代理可以使用附件属性访问到其值。角色的值是使用 XPath 表达式获取的。例如,title
属性的值由title/string()
表达式决定,返回的是<title>
和</title>
标签之间的文本。imageSource
属性值则更有趣。它并不是直接由 XML 获取的字符串,而是一系列函数的运算结果。在返回的 XML 中,有些 item 中包含图片,使用标签表示。使用substring-after
和substring-before
XPath 函数,可以找到每张图片的地址并返回。因此,imageSource
属性可以直接作为Image
元素的source
属性值。
有时,列表中的数据可以分成几个部分,例如,按照列表数据的首字母分组。利用ListView
可以将一个扁平的列表分为几个组,如下图所示:
为了使用分组,需要设置section.property
和section.criteria
两个属性。section.property
定义了使用哪个属性进行分组。这里,需要确保模型已经排好序了,以便每一部分能够包含连续的元素,否则,同一属性的名字可能出现在多个位置。section.criteria
的可选值为ViewSection.FullString
或ViewSection.FirstCharacter
。前者为默认值,适用于具有明显分组的模型,例如,音乐集等;后者按照属性首字母分组,并且意味着所有属性都适用于此,常见例子是电话本的通讯录名单。
一旦分组定义完毕,在每一个数据项就可以使用附加属性ListView.section
、ListView.previousSection
和ListView.nextSection
访问到这个分组。使用这个属性,我们就可以找到一个分组的第一个和最后一个元素,从而实现某些特殊功能。
我们也可以给ListView
的section.delegate
属性赋值,以便自定义分组显示的代理。这会在一个组的数据项之前插入一个用于显示分组的代理。这个代理可以使用附加属性访问当前分组的名字。
下面的例子按照国别对一组人进行分组。国别被设置为section.property
属性的值。section.delegate
组件,也就是sectionDelegate
,用于显示每组的名字,也就是国家名。每组中的人名则使用spaceManDelegate
显示。
模型视图的性能很大程度上取决于创建新的代理所造成的消耗。例如,如果clip
属性设置为false
,当向下滚动ListView
时,系统会在列表末尾创建新的代理,并且将列表上部已经不可显示的代理移除。显然,当初始化代理需要消耗大量时间时,用户在快速拖动滚动条时,这种现象就会造成一定程度的影响。
为了避免这种情况,你可以调整被滚动视图的外边框的值。通过修改cacheBuffer
属性即可达到这一目的。在上面所述的有关竖直滚动的例子中,这个属性会影响到列表上方和下方会有多少像素。这些像素则影响到是否能够容纳这些代理。例如,将异步加载图片与此结合,就可以实现在图片真正加载完毕之后才显示出来。
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