Qt 进行网络访问的类是,这是一个名字相当长的类,不过使用起来并不像它的名字一样复杂。为了使用网络相关的类,你需要在 pro 文件中添加QT += network

    QNetworkAccessManager类允许应用程序发送网络请求以及接受服务器的响应。事实上,Qt 的整个访问网络 API 都是围绕着这个类进行的。QNetworkAccessManager保存发送的请求的最基本的配置信息,包含了代理和缓存的设置。最好的是,这个 API 本身就是异步设计,这意味着我们不需要自己为其开启线程,以防止界面被锁死(这里我们可以简单了解下,Qt 的界面活动是在一个主线程中进行。网络访问是一个相当耗时的操作,如果整个网络访问的过程以同步的形式在主线程进行,则当网络访问没有返回时,主线程会被阻塞,界面就会被锁死,不能执行任何响应,甚至包括一个代表响应进度的滚动条都会被卡死在那里。这种设计显然是不友好的。)。异步的设计避免了这一系列的问题,但是却要求我们使用更多的代码来监听返回。这类似于我们前面提到的QDialog::exec()QDialog::show()之间的区别。QNetworkAccessManager是使用信号槽来达到这一目的的。

    一个应用程序仅需要一个QNetworkAccessManager类的实例。所以,虽然QNetworkAccessManager本身没有被设计为单例,但是我们应该把它当做单例使用。一旦一个QNetworkAccessManager实例创建完毕,我们就可以使用它发送网络请求。这些请求都返回QNetworkReply对象作为响应。这个对象一般会包含有服务器响应的数据。

    下面我们用一个例子来看如何使用QNetworkAccessManager进行网络访问。这个例子不仅会介绍QNetworkAccessManager的使用,还将设计到一些关于程序设计的细节。

    我们前面说过,一般一个应用使用一个QNetworkAccessManager就可以满足需要,因此我们自己封装一个NetWorker类,并把这个类作为单例。注意,我们的代码使用了 Qt5 进行编译,因此如果你需要将代码使用 Qt4 编译,请自行修改相关部分。

    NetWorker是一个单例类,因此它有一个instance()函数用来获得这唯一的实例。作为单例模式,要求构造函数、拷贝构造函数和赋值运算符都是私有的,因此我们将这三个函数都放在 private 块中。注意我们增加了一个宏。这个宏是 Qt5 新增加的,意思是将它所修饰的函数声明为 deleted(这是 C++11 的新特性)。如果编译器支持= delete语法,则这个宏将会展开为= delete,否则则展开为空。我们的NetWorker只有一个get函数,顾名思义,这个函数会执行 HTTP GET 操作;一个信号finished(),会在获取到服务器响应后发出。private 块中还有三行关于Private的代码:

    1. friend class Private;
    2. Private *d;

    这里声明了一个NetWorker的内部类,然后声明了这个内部类的 d 指针。d 指针是 C++ 程序常用的一种设计模式。它的存在于 C++ 程序的编译有关。在 C++ 中,保持二进制兼容性非常重要。如果你能够保持二进制兼容,则当以后升级库代码时,用户不需要重新编译自己的程序即可直接运行(如果你使用 Qt5.0 编译了一个程序,这个程序不需要重新编译就可以运行在 Qt5.1 下,这就是二进制兼容;如果不需要修改源代码,但是必须重新编译才能运行,则是源代码兼容;如果必须修改源代码并且再经过编译,例如从 Qt4 升级到 Qt5,则称二者是不兼容的)。保持二进制兼容的很重要的一个原则是不要随意增加、删除成员变量。因为这会导致类成员的寻址偏移量错误,从而破坏二进制兼容。为了避免这个问题,我们将一个类的所有私有变量全部放进一个单独的辅助类中,而在需要使用这些数据的类值提供一个这个辅助类的指针。注意,由于我们的辅助类是私有的,用户不能使用它,所以针对这个辅助类的修改不会影响到外部类,从而保证了二进制兼容。关于二进制兼容的问题,我们会在以后的文章中更详细的说明,这里仅作此简单介绍。

    下面来看NetWorker的实现。

    1. NetWorker *NetWorker::instance()
    2. static NetWorker netWorker;
    3. return &netWorker;
    4. }

    instance()函数很简单,我们声明了一个 static 变量,将其指针返回。这是 C++ 单例模式的最简单写法,由于 C++ 标准要求类的构造函数不能被打断,因此这样做也是线程安全的。

    构造函数参数列表我们将 d 指针进行赋值。构造函数内容很简单,我们将QNetworkAccessManagerfinished()信号进行转发。也就是说,当QNetworkAccessManager发出finished()信号时,NetWorker同样会发出自己的finished()信号。析构函数将 d 指针删除。由于NetWorker::Private是在堆上创建的,并且没有继承QObject,所以我们必须手动调用delete运算符。

    1. {
    2. d->manager->get(QNetworkRequest(QUrl(url)));
    3. }

    get()函数也很简单,直接将用户提供的 URL 字符串提供给底层的QNetworkAccessManager,实际上是将操作委托给底层QNetworkAccessManager进行。

    现在我们将 进行了简单的封装。下一章我们开始针对 OpenWeatherMap 的 API 进行编码。