Qt 提供了四种进程间通信的方式:

    • TCP/IP:其基本思想就是将同一机器上面的两个进程一个当做服务器,一个当做客户端,二者通过网络协议进行交互。除了两个进程是在同一台机器上,这种交互方式与普通的 C/S 程序没有本质区别。Qt 提供了 QNetworkAccessManager 对此进行支持。
    • QCOP(Qt COmmunication Protocol):QCOP 是 Qt 内部的一种通信协议,用于不同的客户端之间在同一地址空间内部或者不同的进程之间的通信。目前,这种机制只用于 Qt for Embedded Linux 版本。

    从上面的介绍中可以看到,通用的 IPC 实现大致只有共享内存和 TCP/IP 两种。后者我们前面已经大致介绍过(应用程序级别的 QNetworkAccessManager 或者更底层的 QTcpSocket 等);本章我们主要介绍前者。

    Qt 使用类操作共享内存段。我们可以把QSharedMemory看做一种指针,这种指针指向分配出来的一个共享内存段。而这个共享内存段是由底层的操作系统提供,可以供多个线程或进程使用。因此,QSharedMemory可以看做是专供 Qt 程序访问这个共享内存段的指针。同时,QSharedMemory还提供了单一线程或进程互斥访问某一内存区域的能力。当我们创建了QSharedMemory实例后,可以使用其create()函数请求操作系统分配一个共享内存段。如果创建成功(函数返回true),Qt 会自动将系统分配的共享内存段连接(attach)到本进程。

    • Unix:“拥有”共享内存段。当最后一个线程或进程同共享内存分离,并且调用了QSharedMemory的析构函数之后,Unix 内核会将共享内存段释放。注意,这里与 Windows 不同之处在于,如果使用了共享内存段的线程或进程没有调用QSharedMemory的析构函数,程序将会崩溃。

    头文件中,我们将MainWindow添加一个sharedMemory属性。这就是我们的共享内存段。接下来得实现文件中:

    构造函数初始化列表中我们将sharedMemory成员变量进行初始化。注意我们给出一个键(Key),前面说过,我们可以把QSharedMemory看做是指向系统共享内存段的指针,而这个键就可以看做指针的名字。多个线程或进程使用同一个共享内存段时,该键值必须相同。接下来是两个按钮和一个标签用于界面显示,这里不再赘述。

    下面来看加载图片按钮的实现:

    接下来是加载按钮的代码:

    如果共享内存段已经连接,还是用QBuffer读取二进制数据,然后生成图片。注意我们在操作共享内存段时还是要先加锁再解锁。最后在读取完毕后,将共享内存段断开连接。

    注意,如果某个共享内存段不是由 Qt 创建的,我们也是可以在 Qt 应用程序中使用。不过这种情况下我们必须使用QSharedMemory::setNativeKey()来设置共享内存段。使用原始键(native key)时,QSharedMemory::lock()函数就会失效,我们必须自己保护共享内存段不会在多线程或进程访问时出现问题。