C++ STL源码剖析之map、multimap、initializer_list

    map/multimap提供"遍历"操作及iterators。按正常规则(++iter)遍历,便能够获得排序状态。

    我们无法使用map/multimap的iterators改变元素的key(因为key有其严谨排列规则),但可以用它来改变元素的data。因此map/multimap内部自动将用户指定的key type设定为const,如此便能进制用户对元素key的赋值。

    map元素的key必须独立无二,因此其insert使用的是rb_tree的,而multimap元素的key可以重复,因此其insert使用的是rb_tree的_M_insert_equal()

    对于本节,我们将从下面几个内容阐述:

    • map的key为key,value为key+data,与set是不同的,set是key就是value,value就是key。
    • map的key不可修改,map与multimap的插入调用函数不同,影响了其key是否对应value。
    • initializer_list使用
    • map有[]操作符,而multimap没有[]操作符。

    下面map中我们可以看到value_type为一个pair。

    上述默认的仿函数为_Select1st,我们在stl_function中看到源码如下:

    1. template<typename _Pair>
    2. struct _Select1st
    3. : public unary_function<_Pair, typename _Pair::first_type>
    4. {
    5. typename _Pair::first_type&
    6. operator()(_Pair& __x) const
    7. { return __x.first; }
    8. };

    我们看到上述的_Select1st为一个struct,怎么能说它是仿函数呢?因为里面重载了一个()操作符,哈哈~

    下面我们来自己实现一个:

    1. template<typename _T1>
    2. struct mySelect1st
    3. : public unary_function<_T1, typename _T1::first_type>
    4. {
    5. template<typename _T2>
    6. typename _T2::first_type&
    7. operator()(_T2& __x) const
    8. { return __x.first; }
    9. };
    10. int main() {
    11. typedef pair<const int,int> value_type;
    12. _Rb_tree<int, value_type, mySelect1st<value_type>, less<int>> it;
    13. it._M_insert_unique(make_pair(1,3));
    14. it._M_insert_unique(make_pair(3,6));
    15. for(auto each:it)
    16. cout<<each.first<<" "<<each.second<<endl;
    17. }

    key不能改,data可以改

    上述源码中:自动为key添加一个const,所以key不能改。

    1. typedef std::pair<const _Key, _Tp> value_type;

    (1) 插入 pair

    1. std::pair<iterator, bool> insert(const value_type& __x)
    2. { return _M_t._M_insert_unique(__x); }

    map里面

    (2) 在指定位置,插入pair

    1. iterator insert(iterator __position, const value_type& __x)
    2. { return _M_t._M_insert_equal_(__position, __x); }

    (3) 从一个范围进行插入

    1. template<typename _InputIterator>
    2. void
    3. insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
    4. { _M_t._M_insert_equal(__first, __last); }

    (4)从list中插入

    针对最后一个insert,里面有个initializer_list,举个例子大家就知道了。

    实际编程实践

    1. vector<int> v={1,2,3}; // 底层调用vector的构造函数
    2. v={2,5,6}; // 底层调用vector的=操作符
    3. initializer_list<int> ll={4,5,6};
    4. v.insert(v.begin(),ll); // 底层调用下面insert函数
    5. for(auto x:v) cout<<x<<" ";
    6. cout<<endl;
    7. vector<int> vv(ll); // 底层调用vector的构造函数
    8. vector<string> city{"Berlin", "New York", "London", "Cairo","Tokyo", "Cologne"};

    针对这个vector初始化,大家很熟悉了,为何可以这样初始化呢?我们看一下vector源码:

    1. vector&
    2. operator=(initializer_list<value_type> __l)
    3. {
    4. return *this;
    5. }
    6. insert(const_iterator __position, initializer_list<value_type> __l)
    7. { return this->insert(__position, __l.begin(), __l.end()); }
    8. vector(initializer_list<value_type> __l,
    9. const allocator_type& __a = allocator_type())
    10. : _Base(__a)
    11. {
    12. _M_range_initialize(__l.begin(), __l.end(),
    13. random_access_iterator_tag());
    14. }

    因为它的构造函数里面,参数有个initializer_list,因此我们可以针对这个对map进行使用。但是map没有类似的构造,它也应用在map构造函数,insert与=处,跟上面是一样的,都是三处,哈哈~

    使用initializer_list三处:

    1. // map构造
    2. map(initializer_list<value_type> __l, const allocator_type& __a)
    3. : _M_t(_Compare(), _Pair_alloc_type(__a))
    4. { _M_t._M_insert_unique(__l.begin(), __l.end()); }
    5. // =操作符重载
    6. map&
    7. operator=(initializer_list<value_type> __l)
    8. {
    9. this->clear();
    10. this->insert(__l.begin(), __l.end());
    11. return *this;
    12. }
    13. // insert插入
    14. void
    15. insert(std::initializer_list<value_type> __list)
    16. { insert(__list.begin(), __list.end()); }

    map使用initializer_list(set使用一样):

    1. // 这里要注意,pair的first参数必[须是const
    2. initializer_list<pair<const strin[g,int>> l = {{"hello", 1}, {"world", 2}};
    3. map<string,int> mm(l); // map构造函数
    4. map<string, int> m2{{"hello", 1}, {"world", 2}}; // map构造函数
    5. map<string, int> m1={{"hello", 1}, {"world", 2}}; // map构造函数
    6. m1 = {{"h", 1}, {"w", 3}}; // 底层调用map的=操作符
    7. map<string, int> mp;
    8. mp.insert(l); // insert插入[

    上述会引出另一个问题:

    1. map<string, int> m1={{"hello", 1}, {"world", 2}}; // map构造函数
    2. m1 = {{"h", 1}, {"w", 3}}; // 底层调用map的=操作符

    在初始化的时候,定义及赋值的时候就直接调用构造,后面再次赋值,就是先调用拷贝构造(有可能会被编译器优化),再调用=操作符。

    实例分析

    下面用一个具体实例来分析一下:

    1. template <typename _Tp>
    2. class Foo
    3. {
    4. public:
    5. Foo(initializer_list<_Tp> &list)
    6. {
    7. cout << "Foo(initializer_list<_Tp> &list)"<< endl;
    8. }
    9. Foo(int)
    10. {
    11. cout << "Foo(int )"<< endl;
    12. }
    13. {
    14. cout << "调用了拷贝构造函数"<< endl;
    15. Foo& operator=(initializer_list<_Tp> __l)
    16. {
    17. cout<<"调用了=操作符重载"<<endl;
    18. return *this;
    19. }
    20. };

    调用:

    编译器未被优化的结果:

    1. Foo(initializer_list<_Tp> &list)
    2. 调用了=操作符重载

    我们通过禁用编译器优化:g++ -o rb rbtree.cpp -std=c++11 -fno-elide-constructors

    1. Foo(initializer_list<_Tp> &list)
    2. 调用了拷贝构造函数
    3. 调用了=操作符重载

    同map一样multimap不允许修改key。但是插入使用的是_M_insert_equal

    1. template <typename _Key, typename _Tp,
    2. typename _Compare = std::less<_Key>,
    3. typename _Alloc = std::allocator<std::pair<const _Key, _Tp> > >
    4. class multimap
    5. {
    6. public:
    7. typedef std::pair<const _Key, _Tp> value_type;
    8. }

    下面使用multimap与rbtree两种方式来联系。

    1. multimap<int, string> c;
    2. c.insert(make_pair(1,"asdqw"));
    3. c.insert(make_pair(1,"qweq"));
    4. for(auto each:c) cout<<each.first<<" "<<each.second<<endl;
    5. typedef pair<const int,string> valueT;
    6. _Rb_tree<int, valueT, _Select1st<valueT>, less<int>> mulm;
    7. mulm._M_insert_equal(make_pair(2,"abc"));
    8. mulm._M_insert_equal(make_pair(2,"cde"));
    9. for(auto each:mulm)
    10. cout<<each.first<<" "<<each.second<<endl;

    输出:

    1. 1 asdqw
    2. 1 qweq
    3. 2 abc
    4. 2 cde

    map与multimap[]操作符,map的[]操作符返回传递给map的第二个参数。

    传递给[]一个key,如果查找到,就是value,否则就是默认值0。

    1. mapped_type&
    2. operator[](const key_type& __k)
    3. {
    4. iterator __i = lower_bound(__k);// 找到__k第一个。
    5. // __i->first is greater than or equivalent to __k.
    6. if (__i == end() || key_comp()(__k, (*__i).first))
    7. #if __cplusplus >= 201103L
    8. __i = _M_t._M_emplace_hint_unique(__i, std::piecewise_construct,
    9. std::tuple<const key_type&>(__k),
    10. std::tuple<>());
    11. #else
    12. __i = insert(__i, value_type(__k, mapped_type()));
    13. #endif
    14. return (*__i).second; // 返回key的value,此value为传递进map的第二个参数。
    15. }

    但是multimap没有[]操作符!!!

    我们思考一下,因为multimap会根据key,有可能会对应多个value,那如果我们通过获取对应key的value,此时到底获取的是哪个value呢,所以在STL源码中没有重载这个操作符!