导入图探索

    Studio v3.1.0 及以后版本。请更新版本,详细操作参考 版本更新

    使用导入图探索前,用户需要确认以下信息:

    • Studio 已经连接到 Nebula Graph 数据库。详细信息参考 。
    • 已经导入数据集。详细操作参考 导入数据

    按以下步骤将 控制台 查询得到的边数据结果导入 图探索

    1. 在工具栏里,点击 控制台 页签。

    2. 当前Space 中选择一个图空间。在本示例中,选择 basketballplayer

    3. 在命令行中,输入查询语句,并点击 图标。

      Note

      查询结果中必须包括边起点和终点 VID 信息。

      查询语句示例如下:

      查询结果可以看到 为 palyer102 的球员服务球队的起始年份及终止年份。如下图所示。

      控制台里查询语句返回的边数据,包括边的起点 VID 和终点 VID

    4. 在弹出对话框中,完成如下配置:

      1. 点击 Edge type

      2. Src ID 字段,选择查询结果中代表边起点 VID 的列名。在本示例中,选择 。

      3. Dst ID 字段,选择查询结果中代表边终点 VID 的列名。在本示例中,选择 serve._dst

      4. (可选)如果返回的边数据中有边权重(Rank)信息,则在 Rank 字段选择其列名。如果 Rank 字段未设置,默认为 0。

      5. 完成配置后,点击 导入 按钮。

    5. 如果 图探索 页面此前已有数据,在弹出的窗口中选择数据插入方式:

      • 增量插入:在画图板原来的数据基础上插入新的数据。
      • 清除插入:清除画图板上原来的数据后,再插入新的数据。

    数据插入成功后可以看到其可视化表现。

    在图探索中可视化显示边数据查询结果

    按以下步骤将 控制台 查询得到的点数据结果导入 图探索

    1. 当前Space 中选择一个图空间。在本示例中,选择 basketballplayer

    2. 在命令行中,输入查询语句,并点击 图标。

      Note

      查询结果中必须包括点的 VID 信息。

      1. nebula> FETCH PROP ON player "player100" YIELD properties(vertex).name;

      查询得到 为 player100 的球员信息。如下图所示。

      控制台里查询语句返回的点数据

    3. 点击 导入图探索 按钮。

    4. 在弹出对话框中,配置如下:

      1. 点击

      2. Vertex ID 字段,选择查询结果中代表点 VID 的列名。在本示例中,选择 VertexID

      3. 完成配置后,点击 导入 按钮。

    5. 如果 图探索 页面此前已有数据,在弹出的窗口中选择数据插入方式:

      • 增量插入:在画图板原来的数据基础上插入新的数据。

    数据插入成功后,用户可以看到查询得到的点数据的可视化表现。

    数据导入图探索后,用户可以对数据进行拓展分析。


    最后更新: October 22, 2021