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2021-07-24 11:36:28
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建模
修改器
修改
数据传递修改器
网格缓存修改器
顶点权重邻近修改器
加权法向修改器
网格序列缓存修改器
UV偏移修改器
法线编辑修改器
顶点权重混合修改器
顶点权重编辑修改器
UV 投射修改器
形变
曲线函数修改器
晶格修改器
矫正平滑修改器
波浪修改器
拉普拉斯形变修改器
表面变形修改器
体积置换修改器
网格变形修改器
简易形变修改器
钩挂修改器
置换修改器
平滑修改器
骨架修改器
缩裹修改器
铸型修改器
弯绕修改器
拉普拉斯平滑修改器
物理
流体修改器
碰撞修改器
软体修改器
洋面修改器
动态绘画修改器
布料修改器
Particle System Modifier
粒子实例修改器
爆破修改器
生成
阵列修改器
三角化修改器
螺旋修改器
焊接修改器
拆边修改器
倒角修改器
体积到网格修改器
建形修改器
遮罩修改器
线框修改器
表面细分修改器
网格到体积修改器
实体化修改器
Geometry Nodes Modifier
镜像修改器
Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器
布尔修改器
蒙皮修改器
精简修改器
重构网格修改器
常见的修改器选项
简介
面
工具栏
属性
形状
活动样条线
结构
编辑
曲面
控制点
变换面板
段数
基本体
选择
简介
曲线
选择
曲线显示
结构
简介
编辑
曲线
控制点
段数
变换面板
其他
属性
路径动画
活动样条线
几何数据(Geometry)
形状
工具
工具栏
自由线
基本体
空物体
融球
简介
属性
工具栏
编辑
结构
基本体
体积(卷标)
简介
属性
文字
选择
属性
简介
编辑
几何节点
属性
节点类型
点节点
点分隔
点实例
点大小
旋转与矢量对齐
点分布
点旋转
点平移
组
几何节点
边界框
变换
合并几何
Mesh Primitive Nodes
经纬球
圆形
线形
立方体
锥形
棱角球
柱体
栅格
网格节点
拆边
布尔
三角化
表面细分(Subdivision Surface)
细分
Volume Nodes
点到体积
体积 -> 网格
输入节点
随机浮点数
Is Viewport
矢量
集合信息
字符串型
值节点
物体信息
Utilities Nodes
映射范围节点
浮点比较
钳制节点
布尔运算
数学(Math)节点
属性节点
属性转换
属性比较
属性删除
属性随机化
数学属性
属性分离XYZ
属性矢量运算
属性钳制
属性映射范围
混合属性
填充属性
属性采样纹理
属性接近性
属性合并XYZ
属性颜色渐变
矢量节点
矢量旋转节点
矢量运算节点
分离 XYZ
合并 XYZ
颜色节点
颜色渐变节点
分离 RGB
合成 RGB
简介
网格
编辑
面工具
三角面 -> 四边面
挤出各个面
面实体化
挤出面
面数据
内插面
尖分面
交集(布尔)
Fill(填充)
沿法向挤出面
焊接边线到面
线框
交集(切割)
完美建面
三角面
栅格填充
平滑着色与平直着色
顶点工具
从顶点创建边/面
挤出顶点
钩挂
断离顶点并延长
拉普拉斯平滑顶点
滑移顶点
连接顶点路径
顶点组
平滑顶点
创建父级顶点
连接顶点对
传递到形状
从形状混合
断离顶点并填充
顶点倒角
断离顶点
边工具
边线倒角
环切并滑移
桥接循环边
细分
螺旋
偏移边线并滑移
滑移边线
反细分
边数据
旋转边线
细分并排边
挤出边线
简介
UV工具
Mesh工具
吸附到对称结构
复制操作
变换
随机
重置蒙皮尺寸
弯绕
切变
球形化
弯曲
移动,旋转,缩放
推/拉
法向缩放
投影切割
合并
切分
清理
对称
分离
着色
凸壳
删除 & 融并
镜射
拆分
挤出
法向
元素排序
重拓扑
网格分析
工具
工具设置
类型
切割
挤出选区
循环分割
多边形建形
旋绕
挤出至光标
挤出流形
工具栏
选择
选择循环
简介
选择锐边
选择镜像
选择关联项
随机选择
扩展选择/缩减选择
活动项的同侧
选择相似元素
间隔式弃选
按特征全选
简介
基本体
属性
顶点组
简介
顶点组面板
指定顶点组
顶点权重
物体数据
自定义数据
UV
Using UV Maps
编辑
展开
简介
缝合边
工作流
布局工作流
UDIM
工具
类型
夹捏笔刷(Pinch)
放缓姿态
抓起
撕裂
工具栏
UV & 纹理空间
结构
简介
高级
命令行
简介
命令行参数
命令行渲染
从命令行启动
macOS
Linux
Windows
脚本与扩展Blender
简介
脚本与安全
插件教程
键位映射自定义
功能局限
附录
Rotation Modes
操作项
Blender目录布局
应用模板
场景&物体
场景
简介
场景属性
视图层
简介
物体
编辑
关联复制
物体父子关系
着色
清理
变换
对齐物体
对齐到变换坐标系
旋转
移动
变换控件
精度
锁定轴向
数值输入
简介
比例
移动/缩放纹理空间
随机
关系
使其独立化
删除
合并
清空
吸附
应用
复制操作
显示/隐藏
关联/传递数据
传递网格数据布局
将物体关联到场景
关联数据
复制UV贴图
传递网格数据
Convert 转换
镜射
简介
选择
物体原点
工具
工具栏
类型
缩放罩体
工具设置
物体类型
属性
线条画
关系
实例化
面
顶点
集合
变换
视图显示
可见性
集合
集合
集合属性
简介
渲染
着色节点
输入
层权重节点
粒子信息节点
值节点
体积信息节点
切向节点
毛发信息节点
RGB节点
线框节点
属性节点
光程节点
UV贴图节点
物体信息节点
顶点颜色节点
菲涅尔节点
纹理坐标节点
倒角节点
相机数据节点
环境光遮蔽
几何节点
矢量
矢量变换着色器节点
置换着色器节点
矢量置换着色器节点
矢量旋转节点
法线贴图着色器节点
矢量曲线节点
映射节点
Normal Node
凸凹着色器节点
着色器
背景
高光 BSDF
玻璃 BSDF
体积散射
原理化毛发BSDF
半透 BSDF
原理化体积
毛发 BSDF
相加着色器
次表面散射 (SSS)
各向异性 BSDF
自发光(发射)
透明 BSDF
卡通 BSDF
阻隔
原理化BSDF
折射 BSDF
光泽 BSDF
体积吸收
混合着色器
丝绒 BSDF
漫射 BSDF
组
输出
材质输出节点
世界节点
灯光节点
AOV Output Node
简介
颜色
RGB曲线节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
亮度/对比度节点
混合节点
反转节点
光线衰减着色器节点
伽马节点
开放着色语言
纹理
噪波纹理着色器节点
砖墙纹理着色器节点
点密度着色器节点
渐变纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
图像纹理着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
环境纹理节点
IES纹理着色器节点
白噪波纹理节点
马氏分形纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
转换器
数学(Math)节点
颜色渐变节点
矢量运算节点
映射范围节点
黑体着色器节点
钳制节点
Shader –> RGB着色器节点
RGB -> BW节点
合并/分离节点
波长着色器节点
Eevee
渲染设置
动态模糊
性能
环境光遮蔽
采样
辉光
阴影
蜡笔
次表面散射 (SSS)
体积
胶片
间接光照明
景深
屏幕空间反射
局限
光照探头
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
简介
世界环境
简介
灯光设置
材质
简介
支持的节点
材质设置
灯光
光对象
世界环境
材质
指定
传统
类型
马氏分形
混合
斯氏分形
大理石纹
畸变噪波
幻彩
云絮
噪波
图像 / 影片
木纹
沃罗诺伊图
简介
色彩
组件
体积(卷标)
面
置换
线条画
简介
预览
设置
简介
相机
层 & 通道
视图层
简介
通道
降噪
色彩管理
渲染输出
音频渲染
简介
扬声器
简介
输出属性
后期处理
元数据
输出
规格尺寸
立体视法
用法
简介
动画播放器
渲染动画
工作台
简介
视图显示
光照
颜色
蜡笔
采样
性能
选项
Freestyle
视图层属性
简介
渲染属性
Control Modes
Python 脚本编写模式
Parameter Editor
Line Set
简介
线条样式
简介
修改器
厚(宽)度
到相机的距离
沿笔画
噪波
曲率 3D
折痕角
材质
到物体的距离
切向(正切)
书法样式
颜色
到物体的距离
到相机的距离
噪波
沿笔画
材质
切向(正切)
曲率 3D
折痕角
Alpha
折痕角
材质
曲率 3D
到物体的距离
到相机的距离
沿笔画
切向(正切)
噪波
几何数据(Geometry)
2D 变换
引导线
蓝图
支柱拉伸
柏林噪波 2D
柏林噪波 1D
空间噪点
尖端移除
2D 偏移
采样
简化
正弦置换
多边形化
贝塞尔曲线
属性
笔画
几何数据(Geometry)
Alpha
纹理
颜色
厚(宽)度
材料属性
Cycles
实验性功能
物体设置
自适应细分
物体
相机
渲染优化
着色节点
降噪
渲染设置
胶片
调试
体积(卷标)
光程
动态模糊
蜡笔
毛发
性能
分区
简化笔刷(Simplify)
采样
灯光设置
世界设置
材质设置
GPU渲染
简介
渲染烘焙
蜡笔
基本体
修改器
颜色
不透明度编辑
Texture Mapping Modifier
染色修改器
色相/饱和度修改器
形变
钩挂修改器
晶格修改器
线宽修改器
偏移修改器
平滑修改器
时间偏移修改器
噪波修改器
骨架修改器
简介
生成
镜像修改器
简化修改器
细分修改器
阵列修改器
多重笔画
建形修改器
绳艺修改器
多重帧
模式
编辑模式
蜡笔菜单
点菜单
曲线编辑
简介
编辑工具
笔画菜单
物体模式
Trace Images to Grease Pencil
转化为几何物体
权重绘制模式
权重绘制工具
权重菜单
笔刷
简介
绘制模式
辅助(引导)
工具
圆环工具
吸管
Tint Tool
折线工具
插入
擦除工具
裁剪工具
曲线工具
自由线工具
填充工具
方框工具
直线工具
圆弧工具
绘图工具
简介
笔划放置
绘图平面
工具设置
笔刷
颜色
笔刷设置
顶点绘制模式
编辑
顶点绘制选项
简介
笔刷设置
雕刻模式
雕刻工具
简介
笔刷设置
材质
属性
简介
物体
视觉效果
类型
着色视效
像素化视效
模糊视效
边缘视效
发光视效
翻转视效
波浪扭曲视效
阴影视效
漩涡视效
简介
简介
结构
选择
动画
动画工具
简介
插值
属性
层
视图显示
洋葱皮
遮罩
笔画
物体数据
词汇表
运动跟踪 & 遮罩
遮蔽
选择
简介
侧栏
S曲线
编辑
简介
运动追踪
剪辑视图
工具栏
追踪
解算
选择
简介
编辑
剪辑
重建
追踪
侧栏
标注
追踪
追踪
相机
物体面板
平面追踪
标记
2D稳像
简介
工作流程
2D稳定面板
跟踪标记
曲线视图
动画摄影表视图
简介
文件 & 数据系统
媒体格式
支持的视频与音频格式
支持的图像格式
关联库
代理
关联与追加
库覆盖
数据块
简介
导入 & 导出文件
通用场景描述
Collada
Portable Document Format (PDF) as Grease Pencil
Scalable Vector Graphics (SVG) as Grease Pencil
Alembic
Blender 文件
重命名
打开 & 保存
打包数据
Blend 文件预览
用户界面
工具
撤销 & 重做
选择
工具系统
标注工具
界面控件
扩展控件
颜色渐变部件
查找
列表视图 & 预设
调色板
节点
简介
转接点
排列节点
侧栏
节点框
节点部件
编辑
选择
节点组
拾色器
数据块菜单
曲线部件
按钮与控件
装饰器
菜单
(文本)框
按钮
吸管
窗口系统
简介
状态栏
工作区
选项卡 & 面板
区块
启动画面
区域
顶部标题栏
键位映射
通用快捷键
行业兼容键位映射
默认快捷键
动画 & 绑定
形态键
工作流程
形态键面板
简介
晶格
动作
运动路径
简介
标记
约束
关系
Pivot Constraint 轴心约束
Child Of Constraint 子级约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
Floor Constraint 基面约束
Action Constraint 动作关系约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
骨架约束
变换
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
复制变换约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
Copy Location Constraint 复制位置约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
界面
通用选项
标题栏
堆栈
添加/移除约束
跟踪
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
反向运动学约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Clamp To Constraint 钳制到约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
运动追踪
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
Object Solver Constraint 物体解算
Camera Solver Constraint 相机解算
简介
驱动程序
问题排查
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
简介
骨架
简介
属性
骨架
骨骼组
Viewport Display Panel
姿态库
简介
骨骼
编辑
分离骨骼
变换
Switch Direction 切换方向
在关节间填充骨骼
挤出
对称
命名
删除
属性
复制操作
简介
拆分
细分
骨骼扭转
父级
Change Layers
选择
属性
自定义属性
变换
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
简介
反向动力学
形变
视图显示
工具
工具设置
工具栏
结构
简介
姿态
简介
骨骼约束
反向动力学
简介
Spline IK 样条IK
简介
编辑
翻转四元数值
传导
应用
简介
复制/粘贴姿态
显示/隐藏
间帧调整
姿态库
清空变换
工具设置
选择
蒙皮
简介
骨架形变父级
结构
关键帧
插帧集
简介
编辑
编辑器
动画
动画摄影表
模式
形态键
动作编辑器
蜡笔
简介
编辑
曲线编辑器
函数曲线
简介
编辑
侧栏
函数曲线
函数曲线修改器
简介
通道
非线性动画
简介
轨道
片段
编辑
侧栏
驱动器编辑器
时间线
数据
电子表格
大纲视图
编辑
用法
简介
界面
选择和激活
文件浏览器
属性
偏好设置
脚本
Python 控制台
信息编辑器
文本编辑器
通用
着色器编辑器
图像编辑器
导航
编辑
图像设置
覆盖切换
简介
侧栏
几何节点编辑器
纹理节点
简介
节点类型
Converter Nodes
数学(Math)节点
数值 -> 法线节点
颜色渐变节点
RGB -> BW节点
距离节点
畸变类节点
缩放节点
At节点
移动节点
旋转节点
输出类节点
输出节点
查看节点
输入节点
纹理节点
坐标节点
图像节点
时间节点
图案节点
棋盘格节点
砖墙节点
组
颜色节点
混合节点
RGB曲线节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
合并/分离节点
纹理节点
沃罗诺伊节点
斯氏分形
幻彩节点
云絮节点
木纹节点
大理石纹节点
混合节点
噪波节点
马氏分形节点
畸变噪波节点
UV编辑器
侧栏
选择
覆盖切换
导航
简介
视频序列编辑器(Video Sequencer)
3D 视图
显示
视图叠加层
视图Gizmo
视图着色
物体类型可见性
3D游标
导航
视图
简介
导航
视图框
上下文视图
局部视图
相机视图
飞行/步行导航
对齐
透视/正交
侧栏
视图渲染
简介
选择
控制器
变换方向
衰减编辑
吸附
轴心点
各自的原点
活动元素
质心点
3D游标
边界框中心
启动场景
工具栏
物体模式
合成器
影片剪辑编辑器
主视图
简介
侧栏
入门
帮助系统
安装Blender
在Linux上安装
从Steam安装
在 Windows 上安装
在macOS上安装
配置Blender
默认
配置外设
简介
关于Blender
简介
Blender的历史
Blender社区
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
物理
碰撞
烘焙物理模拟
动态绘画
画布
笔刷
简介
布料
示例
简介
设置
力场权重
物理属性
缓存
属性权重
碰撞
形状
刚体
属性
末级
刚体约束
类型
Generic Spring Constraint
Piston Constraint
Point Constraint
Motor Constraint
Generic Constraint
Fixed Constraint
Slider Constraint
Hinge Constraint
简介
编辑
简介
刚体世界环境
简介
流体
材质
简介
类型
效果器
域
设置
力场权重
Liquid Settings
粘度
网格
漫射
粒子
缓存
辅助(引导)
气体设置
自适配域
噪波
视图显示
集合
流
粒子系统
粒子编辑模式
发射体
自发光(发射)
速度
力场
渲染
物理
流体
简介
键控
牛顿
群体
旋转
子级
顶点组
缓存
视图显示
粒子系统面板
毛发
形状
自发光(发射)
视图显示
子级
简介
渲染
毛发动力学
简介
纹理影响
力场
重力
力场
简介
类型
涡流
流体流动
兰纳琼斯
紊流
磁力
群簇
谐振
电荷
纹理
常力
曲线引导
风力
拖动
软体
力场
外力
内力
示例
设置
目标
边
缓存
自碰撞
物体
解算器
模拟
简介
碰撞
问题排查
图形硬件
Linux
Linux – Intel
Linux – 其它 GPU
Linux – NVIDIA
Linux – AMD
macOS
macOS – Intel
macOS – Nvidia
macOS – AMD
macOS – 其它GPU
Windows
Windows – Nvidia
Windows
Windows – 其它GPU
Windows – AMD
崩溃
恢复数据
3D 视图
Python错误
启动
视频编辑
简介
预览
侧栏
简介
工具栏
显示模式
序列容器
简介
复合片段
选择
编辑
片段
类型
Text Strips
过渡
声音交叉淡化
Wipe
Scene Strips
Sound Strips
效果(特效)片段
变换
Multicam Selector
Alpha Over, Under & Over Drop
Subtract Effect
Glow
正片叠底(相乘)
Gaussian Blur
Color Mix
Add Effect
Speed Control
Clip Strips
Movie Strips
Adjustment Layer Strips
Color Strips
简介
工具栏
刃型
简介
侧栏
代理
修改器
缓存
片段
导航
合成
侧栏
简介
节点类型
布局类节点
切换节点
颜色节点
Exposure Node
色相校正节点
Alpha上叠节点
色彩校正节点
反转节点
色彩平衡节点
RGB曲线节点
色调映射节点
混合节点
伽马节点
亮度/对比度节点
Z通道合成节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
蒙版类节点
亮度抠像节点
色彩溢出节点
色距抠像节点
色差抠像节点
色度抠像节点
通道抠像节点
色彩抠像节点
椭圆遮罩节点
抠像(插帧)节点
屏幕抠像节点
方形遮罩节点
Cryptomatte Node
双边遮罩节点
Cryptomatte Node (Legacy)
组
畸变类节点
裁切节点
镜头畸变节点
边角定位节点
影片畸变节点
二维稳像节点
置换节点
移动节点
平面跟踪形变节点
映射UV节点
旋转节点
翻转节点
缩放节点
变换节点
Converter Nodes
Alpha转换节点
颜色渐变节点
ID遮罩节点
合并/分离节点
RGB -> BW节点
视图切换节点
数学(Math)节点
设置Alpha节点
滤镜(过滤)节点
膨胀/腐蚀节点
滤镜节点
像素化节点
双边模糊节点
瑕疵修复节点
太阳光束节点
辉光节点
矢量(运动)模糊节点
定向模糊节点
散景模糊节点
散焦节点
去噪节点
抗锯齿
模糊节点
降噪节点
输出类节点
文件输出节点
查看节点
层级节点
合成节点
对照预览节点
矢量节点
映射范围节点
规格化节点
Normal Node
映射值节点
矢量曲线节点
输入节点
散景图节点
影片剪辑节点
遮罩节点
值节点
渲染层节点
跟踪位置节点
时间节点
纹理节点
RGB节点
图像节点
插件
光照
三点照明(Tri-Lighting)
动态天空(Dynamic Sky)
太阳位置(Sun Position)
序列容器
Power Sequencer
系统
Blender ID Authentication
演示模式
场景信息
Manage UI Translations
属性表
添加曲线
简化曲线(Simplify Curves)
Ivy Gen
曲线工具
BTracer
添加额外的曲线物体
Sapling Tree Gen
指定形态键
UV
Magic UV
绘制(Paint)
Paint Palettes
相机
添加相机绑定(Add Camera Rigs)
导入 - 导出
节点
NW
节点预设
节点排列工具
动画
Animall
Bone Selection Sets
Corrective Shape Keys
Turnaround Camera
材质
材质库(Material Library)
材质工具(Material Utilities)
物体
Scatter Objects
Oscurart Tools
Edit Linked Library
Object Color Rules
Skinify Rig
Bool Tool
Carver
蜡笔工具
Cell Fracture
Align Tools
视频工具
Refine Tracking Solution
渲染
POV-Ray 3.7
自动拼帖大小
复制渲染设置
Freestyle SVG导出器
网格
3D Print Toolbox
Bsurfaces GPL Edition(曲面 GPL版)
Loop Tools
自动镜像
F2
编辑网格工具
(Tissue)
放缓姿态
临时工具连接
tinyCAD Mesh Tools
插入直骨架
3D视图
VR Scene Inspection
3D导航菜单
数学可视化控制台
已保存的视图
Measureit
BlenderKit
界面
复制属性菜单
动态情境菜单
修改器工具
集合管理器
3D视口Pie菜单
动态笔刷菜单
添加网格
Archimesh
ANT Landscape
Geodesic Domes
解体器
Archipack
Bolt Factory
Add Mesh Extra Objects
绑定
Rigify
个性化定制
Creating Meta-rigs
绑定类型
脊椎
四肢
基础
面
基础
骨骼定位指南
简介
基础用法
Generated Rig Features
扩展(名)
Feature Sets
开发
依赖关系图调试(Dependency Graph Debug)
Edit Operator Source
Icon Viewer
Is Key Free
贡献文档
入门
发布周期
待办事项清单
Build
Linux
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Install
Windows
Linux
macOS
补丁 & 提交
指南
写作样式指南
维护
Templates
标记样式指南
翻译
样式指南
贡献
雕刻&绘制
笔刷
纹理遮罩
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