1. 概述
是我个人用C语言完全自研的容器引擎(对标Docker
、阿里Pouch
),主要解决如下工作场景中的痛点:
- 原生支持多进程架构的容器使用模式,无须引入第三方组件。
- 按虚拟主机方式管理容器,交互式构建镜像,写过复杂Dockerfile的人都深恶痛绝。
- 镜像多版本共存管理。
cocker
使用到了以下Linux底层技术:LXC
、cgroup
、overlayfs
、iptables
、ptms
等。
在LXC中,容器只是内核命名空间隔离的根进程以及子进程树,隔离域有主机名字、进程空间、根文件系统、IPC、网络等。cocker
完整的实现了以上所有隔离域,在容器管理设计上倾向于虚拟主机方式,也支持类似Docker
的单进程方式。
cocker
自带了容器根进程,负责通过伪终端方式桥接容器内外,而不是必须通过ssh
。
cgroup
负责隔离域的系统资源管控,包括CPU、内存等。
cocker
镜像允许不同版本共存,创建容器时可以指定镜像版本,或者默认最新版。镜像可以复制和删除,也可以修改版本号。
cocker
容器创建出来后可以启动、关闭和销毁。修改容器属性如虚拟IP、端口映射和卷映射必须在容器关闭状态下进行。
cocker
镜像可以转化为cocker
容器便于交互式修改,然后再转化回来。
层叠文件系统是多镜像容器的存储基础,cocker采用overlayfs作为其层叠文件系统引擎,可以叠加几乎无限的镜像层。
cocker
的镜像和容器等都存放在环境变量COCKER_HOME
指向的主目录中,所以规划其容量是使用前必须要考虑的问题。如果没有设置环境变量COCKER_HOME
,则默认指向/var/cocker
。
COCKER_HOME
主目录中有镜像主目录images
、容器主目录containers
、镜像仓库srepo
,以及日志文件cocker.log
。
cocker
支持三种网络模型:HOST、CUSTOM和BRIDGE。
首次执行cocker
会创建网桥设备cocker0
,网段为166.88.0.x
。
cocker
目前只实现了CPU核分配、时间片占用百分比分配、内存分配,其它系统资源在后续版本中会逐渐完善。
自带容器根进程接受客户端cocker
连接后会创建伪终端会话,就像登录到虚拟主机上命令交互一样,无需使用ssh
。
使用主控工具cocker快速创建一个小型测试镜像,里面调用了自带脚本cocker_install_test.sh
构建根文件系统。