这是一些控制 Deno 行为的环境变量:
默认为 $HOME/.cache/deno
,但可以设置为任何路径。这是 Deno 存放生成的代码和缓存的源码的路径。
如果 NO_COLOR
被设置,Deno 将会关闭彩色输出 ()。用户代码可以通过布尔常量 Deno.noColor
测试 NO_COLOR
是否被设置,这不需要环境权限 (--allow-env
)。
通过 deno completions <shell>
命令可以生成补全脚本。它会输出到 stdout,您应该将它重定向到适当的文件。
Deno 支持的 shell 如下:
- zsh
- bash
- powershell
- elvish
示例 (bash):
示例 (zsh without framework):
重启您的终端。如果补全仍未加载,您可能需要运行 rm ~/.zcompdump/
来移除之前生成的补全,然后运行 compinit
来再次生成它们。
示例 (zsh + oh-my-zsh) [推荐]:
在此之后,在 ~/.zshrc
文件中的 plugins 标签下增加 deno
插件。对于 antigen
之类的工具,路径将会是 ~/.antigen/bundles/robbyrussell/oh-my-zsh/plugins
,命令将是 。
Deno 需要用文件后缀名来支持模块导入和 HTTP 导入。目前,大多数编辑器和语言服务器没有原生支持这点,一些编辑器可能会抛出“无法找到文件”的错误,或是“不必要的文件后缀名”错误。
社区已经开发了一些插件用来解决这些问题。
VS Code
目前内测版的 扩展已经发布到了 Visual Studio Marketplace。如果遇到 bug 欢迎提 issues。
JetBrains IDE
JetBrains IDE 通过插件来提供 Deno 支持:Deno 插件
如果您安装 (intellisense engine and language server protocol),Vim 对于 Deno/TypeScript 来说非常友好。
当安装完 CoC 后,可以在 Vim 内部运行 :CocInstall coc-deno
。你会发现,诸如 gd
(转到定义)和 gr
(转到/查找引用)之类的东西可以正常工作了。
Emacs
对于目标为 Deno 的 TypeScript 项目,Emacs 工作得很好,只需使用两个插件:
:这是在 Emacs 中使用 TypeScript 的典范方法。
typescript-deno-plugin:它被 使用。
首先确保您已经安装了 tide
,下一步,按照 typescript-deno-plugin 页面的指示,在项目中运行 npm install --save-dev typescript-deno-plugin typescript
(npm init -y
是必要的),并在 中添加以下设置,然后准备开发吧!
如果您没有在列表中看到您最喜欢的 IDE,或许可以开发一个插件,我们的社区能够帮助您起步: