3.6 闭包的实现

    闭包是函数式语言中的概念,没有研究过函数式语言的用户可能很难理解闭包的强大,相关的概念超出了本书的范围。Go语言是支持闭包的,这里只是简单地讲一下在Go语言中闭包是如何实现的。

    函数f返回了一个函数,返回的这个函数,返回的这个函数就是一个闭包。这个函数中本身是没有定义变量i的,而是引用了它所在的环境(函数f)中的变量i。

    1. c2 := f(0)
    2. c1() // reference to i, i = 0, return 1
    3. c2() // reference to another i, i = 0, return 1

    c1跟c2引用的是不同的环境,在调用i++时修改的不是同一个i,因此两次的输出都是1。函数f每进入一次,就形成了一个新的环境,对应的闭包中,函数都是同一个函数,环境却是引用不同的环境。

    在继续研究闭包的实现之前,先看一看Go的一个语言特性:

    Cursor是一个结构体,这种写法在C语言中是不允许的,因为变量c是在栈上分配的,当函数f返回后c的空间就失效了。但是,在Go语言规范中有说明,这种写法在Go语言中合法的。语言会自动地识别出这种情况并在堆上分配c的内存,而不是函数f的栈上。

    为了验证这一点,可以观察函数f生成的汇编代码:

    1. MOVQ $type."".Cursor+0(SB),(SP) // 取变量c的类型,也就是Cursor
    2. PCDATA $0,$16
    3. PCDATA $1,$0
    4. CALL ,runtime.new(SB) // 调用new函数,相当于new(Cursor)
    5. PCDATA $0,$-1
    6. MOVQ 8(SP),AX // 取c.X的地址放到AX寄存器
    7. MOVQ $500,(AX) // 将AX存放的内存地址的值赋为500
    8. ADDQ $16,SP

    可以看到输出:

    1. ./main.go:20: moved to heap: c

    表示c逃逸了,被移到堆中。escape analyze可以分析出变量的作用范围,这是对垃圾回收很重要的一项技术。

    回到闭包的实现来,前面说过,闭包是函数和它所引用的环境。那么是不是可以表示为一个结构体呢:

    1. func f(i int) func() int {
    2. return func() int {
    3. i++
    4. return i
    5. }
    6. }
    7. MOVQ $type.int+0(SB),(SP)
    8. PCDATA $0,$16
    9. PCDATA $1,$0
    10. CALL ,runtime.new(SB) // 是不是很熟悉,这一段就是i = new(int)
    11. ...
    12. CALL ,runtime.new(SB) // 接下来相当于 new(Closure)
    13. PCDATA $0,$-1
    14. MOVQ 8(SP),AX
    15. NOP ,
    16. MOVQ $"".func·001+0(SB),BP
    17. MOVQ BP,(AX) // 函数地址赋值给Closure的F部分
    18. NOP ,
    19. MOVQ "".&i+16(SP),BP // 将堆中new的变量i的地址赋值给Closure的值部分
    20. MOVQ BP,8(AX)
    21. MOVQ AX,"".~r1+40(FP)
    22. ADDQ $24,SP
    23. RET ,

    其中func·001是另一个函数的函数地址,也就是f返回的那个函数。

    1. Go语言支持闭包
    2. 返回闭包时并不是单纯返回一个函数,而是返回了一个结构体,记录下函数返回地址和引用的环境中的变量地址。