动画的音频功能

    动画音频是一个尚未完成的功能。它仍有不少程序问题,可能无法在你的系统上正常工作。

    你可以把音频文件添加到动画中,辅助进行对口型和音画同步等工作。此功能可以在时间线面板中进行控制。

    Krita 支持 MP3、OGM 和 WAV 音频文件。要使用它们,打开时间线面板,在左上角可以找到一个扬声器按钮。

    按下该扬声器按钮,将弹出可供动画使用的音频选项。

    • 打开

    • 移除音频

    Krita 会在文档中保存音频文件的所在位置。如果音频文件被移动或重命名,Krita 将无法找到它。在下次打开该 Krita 文件时,Krita 会提示音频文件已被移动或者删除。

    导入音频之后,你可以通过拖动时间轴来播放在对应时间点的音频。按下“播放”按钮时,整个音频文件将如同在动画的最终输出版本一样进行播放。音频信息不会在屏幕上显示,所以你只能一边拖动时间线一边监听来定位对应的动画帧。

    要在导出动画时包含音频文件,必须在导出前勾选相关选项。打开菜单栏的 文件-> 渲染动画 对话框,找到 包含音频 复选框,确保在导出之前勾选了此选项。

    在 Linux 环境下面,实现 Krita 的音频功能支持需要安装下列软件包:

    用于编译 Krita:

    • libasound2-dev

    • libgstreamer1.0-dev gstreamer1.0-pulseaudio

    • libgstreamer-plugins-bad1.0-dev

    用于运行 Krita:

    • libqt5multimedia5-plugins

    • libgstreamer-plugins-base1.0

    • libgstreamer-plugins-good1.0

    • libgstreamer-plugins-bad1.0