成绩上报与排行榜
开发者通过使用上报接口进行数据上报后,通过排行榜接口进行成绩的拉取,与展示。
现QQ轻游戏平台有新旧两套上报、排行榜系统。
旧的QQ轻游戏房间(BK.Room)有关、与新的QQ轻游戏房间无关的上报系统。
旧接口不具有普遍性,必须与BK.Room的roomId等强绑定才能使用,
新接口具有普遍性,且独立,无论使用使用BK.Room都可以使用。
原有的与QQ轻游戏房间逻辑强绑定的QQ轻游戏后台上报不在维护更新,建议使用新接口
成绩上报与排行榜(新)
开发者可自定义成绩的支持以下特性:
- 排序方式 (从大到小、从小到大)
- 排行榜更新周期默认为一周 (即:每周日0:00进行排行榜清空操作。并支持每月一清,永久不清,具体可以到hudong管理端配置,
- 必须配置好周期规则后,才能使用数据上报和排行榜功能
使用自建后台的游戏使用本接口进行成绩上报。
支持多榜单同时上报
对应例子代码中scoreInfo中score字段为默认榜单,a1,a2,aN等字段为开发者可自定义榜单
支持多榜单排序方式
对应data.attr中的字段 1: 从大到小 2: 从小到大 3: 累积 4: 直接覆盖 四种排序方式。例如执行 a1排行榜为 从小到大的排序方式,可以设置为 a1: { type: 'rank', order: 2, }
错误码
使用排行榜数据的拉取,展示的样式交由开发者自定设计,QQ轻游戏平台不做要求。
排行榜数据提供 昵称、头像url、积分 三种数据。此处不提供openId与昵称、头像的对应关系
// 先拉 score 排行榜
var attr = "score";//使用哪一种上报数据做排行,可传入score,a1,a2等
var order = 1; //排序的方法:[ 1: 从大到小(单局),2: 从小到大(单局),3: 由大到小(累积)]
var rankType = 0; //要查询的排行榜类型,0: 好友排行榜,1: 群排行榜,2: 讨论组排行榜,3: C2C二人转 (手Q 7.6.0以上支持)
BK.QQ.getRankListWithoutRoom(attr, order, rankType, function(errCode, cmd, data) {
BK.Script.log(1,1,"getRankListWithoutRoom callback cmd" + cmd + " errCode:" + errCode + " data:" + JSON.stringify(data));
// 返回错误码信息
if (errCode !== 0) {
BK.Script.log(1,1,'获取排行榜数据失败!错误码:' + errCode);
return;
}
// 解析数据
if (data) {
for(var i=0; i < data.data.ranking_list.length; ++i) {
var rd = data.data.ranking_list[i];
// rd 的字段如下:
//var rd = {
// url: '', // 头像的 url
// nick: '', // 昵称
// score: 1, // 分数
// selfFlag: false, // 是否是自己
//};
}
}
// 再拉 a1 的排行榜
BK.QQ.getRankListWithoutRoom('a1', 1, rankType, function(errCode, cmd, data) {
BK.Script.log(1,1,"getRankListWithoutRoom callback cmd" + cmd + " errCode:" + errCode + " data:" + JSON.stringify(data));
// 返回错误码信息
if (errCode !== 0) {
BK.Script.log(1,1,'获取排行榜数据失败!错误码:' + errCode);
return;
}
// 解析数据
if (data) {
for(var i=0; i < data.data.ranking_list.length; ++i) {
var rd = data.data.ranking_list[i];
/// rd 的字段如下:
//var rd = {
// url: '', // 头像的 url
// nick: '', // 昵称
// a1: 1, // 分数
// selfFlag: false, // 是否是自己
//};
}
});
});
例子:下面为引力球使用本接口进行排行榜展示的例子
1.1 QQ轻游戏后台成绩上报
使用QQ轻游戏后台,指使用BK.Room接口进行房间的创建、加入、退出房间等操作。上报的成绩与房间id(roomId)强相关。
游戏正常结束
玩家中途退出
两种情况均需要将成绩上报至QQ轻游戏后台。需要注意的是无论正常退出还是中途退出,都需要将当局游戏内所有的人的成绩都进行上报。
例ABCD,四人参加游戏,A中途退出,A需将ABCD四人成绩一律上传。如是单人游戏,也需要将单人成绩上传。
正常退出:正常上报所有人成绩
中途退出:将所有人成绩填0上报
此处需要特别注意的是,游戏使用QQ轻游戏后台与使用自建后台,引擎侧使用的上报接口不一致
为防止游戏数据造假,开发进行游戏成绩上报时,需上报游戏内所有人的游戏成绩。
请求:
BK.QQ.getRankList(function (errCode, cmd, data) {
BK.Script.log(1, 1, "getRankList demo callback cmd" + cmd + " errCode:" + errCode + " data:" + JSON.stringify(data));
if(data)
{
var rankList = data.data.rankList;
for(var i=0;i<rankList.length;i++){
BK.Script.log(1, 1, "rankList i:" + i +
" nick:" + rankNode.nick + //昵称
" head:" + rankNode.head + //头像url
" accPoint:"+rankNode.busData.accPoint) //积分
}
}
});
1.3.获取房间内的用户成绩数据
回包
errCode ,0表示成功其他为异常
data =
{
"data": {
"userRank": [
{
"openId":"100001",
"score":560,
"rank":1,
"a1":123,
...
"a5":123,
}
...
]
}
}
回包数据
errCode ,0表示成功其他为异常
data = {
"data": {
"toOpenId":"12345556645DAGADFGAD" //###请求有传入toOpenId则有返回,没传入则无此字段返回
"myPoint":800 //用户积分