第 3 章 语言运行期的强化

    Lambda 表达式的基本语法如下:

    上面的语法规则除了 [捕获列表] 内的东西外,其他部分都很好理解,只是一般函数的函数名被略去, 返回值使用了一个 -> 的形式进行(我们在上一节前面的尾返回类型已经提到过这种写法了)。

    所谓捕获列表,其实可以理解为参数的一种类型,lambda 表达式内部函数体在默认情况下是不能够使用函数体外部的变量的, 这时候捕获列表可以起到传递外部数据的作用。根据传递的行为,捕获列表也分为以下几种:

    1. 值捕获

    与参数传值类似,值捕获的前提是变量可以拷贝,不同之处则在于,被捕获的变量在 lambda 表达式被创建时拷贝, 而非调用时才拷贝:

    1. void lambda_value_capture() {
    2. int value = 1;
    3. auto copy_value = [value] {
    4. return value;
    5. };
    6. value = 100;
    7. auto stored_value = copy_value();
    8. std::cout << "stored_value = " << stored_value << std::endl;
    9. // 这时, stored_value == 1, 而 value == 100.
    10. // 因为 copy_value 在创建时就保存了一份 value 的拷贝
    11. }

    2. 引用捕获

    与引用传参类似,引用捕获保存的是引用,值会发生变化。

    1. void lambda_reference_capture() {
    2. int value = 1;
    3. auto copy_value = [&value] {
    4. return value;
    5. };
    6. value = 100;
    7. auto stored_value = copy_value();
    8. std::cout << "stored_value = " << stored_value << std::endl;
    9. // 这时, stored_value == 100, value == 100.
    10. // 因为 copy_value 保存的是引用
    11. }

    3. 隐式捕获

    手动书写捕获列表有时候是非常复杂的,这种机械性的工作可以交给编译器来处理,这时候可以在捕获列表中写一个 &= 向编译器声明采用引用捕获或者值捕获.

    总结一下,捕获提供了lambda 表达式对外部值进行使用的功能,捕获列表的最常用的四种形式可以是:

    • [] 空捕获列表
    • [name1, name2, …] 捕获一系列变量
    • [&] 引用捕获, 让编译器自行推导捕获列表
    • [=] 值捕获, 让编译器执行推导引用列表

    4. 表达式捕获

    上面提到的值捕获、引用捕获都是已经在外层作用域声明的变量,因此这些捕获方式捕获的均为左值,而不能捕获右值。

    C++14 给与了我们方便,允许捕获的成员用任意的表达式进行初始化,这就允许了右值的捕获, 被声明的捕获变量类型会根据表达式进行判断,判断方式与使用 auto 本质上是相同的:

    1. #include <iostream>
    2. #include <utility>
    3. int main() {
    4. auto important = std::make_unique<int>(1);
    5. auto add = [v1 = 1, v2 = std::move(important)](int x, int y) -> int {
    6. return x+y+v1+(*v2);
    7. };
    8. std::cout << add(3,4) << std::endl;
    9. return 0;
    10. }

    在上面的代码中,important 是一个独占指针,是不能够被捕获到的,这时候我们需要将其转移为右值, 在表达式中初始化。

    泛型 Lambda

    上一节中我们提到了 auto 关键字不能够用在参数表里,这是因为这样的写法会与模板的功能产生冲突。 但是 Lambda 表达式并不是普通函数,所以 Lambda 表达式并不能够模板化。 这就为我们造成了一定程度上的麻烦:参数表不能够泛化,必须明确参数表类型。

    幸运的是,这种麻烦只存在于 C++11 中,从 C++14 开始, Lambda 函数的形式参数可以使用 auto 关键字来产生意义上的泛型:

    1. auto add = [](auto x, auto y) {
    2. return x+y;
    3. };
    4. add(1, 2);
    5. add(1.1, 2.2);

    3.2 函数对象包装器

    这部分内容虽然属于标准库的一部分,但是从本质上来看,它却增强了 C++ 语言运行时的能力, 这部分内容也相当重要,所以放到这里来进行介绍。

    Lambda 表达式的本质是一个和函数对象类型相似的类类型(称为闭包类型)的对象(称为闭包对象), 当 Lambda 表达式的捕获列表为空时,闭包对象还能够转换为函数指针值进行传递,例如:

    1. #include <iostream>
    2. using foo = void(int); // 定义函数类型, using 的使用见上一节中的别名语法
    3. void functional(foo f) { // 定义在参数列表中的函数类型 foo 被视为退化后的函数指针类型 foo*
    4. f(1); // 通过函数指针调用函数
    5. }
    6. int main() {
    7. auto f = [](int value) {
    8. std::cout << value << std::endl;
    9. };
    10. functional(f); // 传递闭包对象,隐式转换为 foo* 类型的函数指针值
    11. f(1); // lambda 表达式调用
    12. return 0;
    13. }

    上面的代码给出了两种不同的调用形式,一种是将 Lambda 作为函数类型传递进行调用, 而另一种则是直接调用 Lambda 表达式,在 C++11 中,统一了这些概念,将能够被调用的对象的类型, 统一称之为可调用类型。而这种类型,便是通过 std::function 引入的。

    C++11 std::function 是一种通用、多态的函数封装, 它的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制和调用操作, 它也是对 C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(相对来说,函数指针的调用不是类型安全的), 换句话说,就是函数的容器。当我们有了函数的容器之后便能够更加方便的将函数、函数指针作为对象进行处理。 例如:

    std::bindstd::placeholder

    1. int foo(int a, int b, int c) {
    2. ;
    3. }
    4. // 将参数1,2绑定到函数 foo 上,但是使用 std::placeholders::_1 来对第一个参数进行占位
    5. auto bindFoo = std::bind(foo, std::placeholders::_1, 1,2);
    6. // 这时调用 bindFoo 时,只需要提供第一个参数即可
    7. bindFoo(1);
    8. }

    提示:注意 auto 关键字的妙用。有时候我们可能不太熟悉一个函数的返回值类型, 但是我们却可以通过 auto 的使用来规避这一问题的出现。

    右值引用是 C++11 引入的与 Lambda 表达式齐名的重要特性之一。它的引入解决了 C++ 中大量的历史遗留问题, 消除了诸如 std::vectorstd::string 之类的额外开销, 也才使得函数对象容器 std::function 成为了可能。

    要弄明白右值引用到底是怎么一回事,必须要对左值和右值做一个明确的理解。

    左值(lvalue, left value),顾名思义就是赋值符号左边的值。准确来说, 左值是表达式(不一定是赋值表达式)后依然存在的持久对象。

    右值(rvalue, right value),右边的值,是指表达式结束后就不再存在的临时对象。

    而 C++11 中为了引入强大的右值引用,将右值的概念进行了进一步的划分,分为:纯右值、将亡值。

    纯右值(prvalue, pure rvalue),纯粹的右值,要么是纯粹的字面量,例如 10, true; 要么是求值结果相当于字面量或匿名临时对象,例如 1+2。非引用返回的临时变量、运算表达式产生的临时变量、 原始字面量、Lambda 表达式都属于纯右值。

    将亡值(xvalue, expiring value),是 C++11 为了引入右值引用而提出的概念(因此在传统 C++中, 纯右值和右值是同一个概念),也就是即将被销毁、却能够被移动的值。

    将亡值可能稍有些难以理解,我们来看这样的代码:

    1. std::vector<int> foo() {
    2. std::vector<int> temp = {1, 2, 3, 4};
    3. return temp;
    4. }
    5. std::vector<int> v = foo();

    在这样的代码中,就传统的理解而言,函数 foo 的返回值 temp 在内部创建然后被赋值给 v, 然而 v 获得这个对象时,会将整个 temp 拷贝一份,然后把 销毁,如果这个 temp 非常大, 这将造成大量额外的开销(这也就是传统 C++ 一直被诟病的问题)。在最后一行中,v 是左值、 foo() 返回的值就是右值(也是纯右值)。但是,v 可以被别的变量捕获到, 而 foo() 产生的那个返回值作为一个临时值,一旦被 v 复制后,将立即被销毁,无法获取、也不能修改。 而将亡值就定义了这样一种行为:临时的值能够被识别、同时又能够被移动。

    在 C++11 之后,编译器为我们做了一些工作,此处的左值 temp 会被进行此隐式右值转换, 等价于 static_cast<std::vector<int> &&>(temp),进而此处的 v 会将 foo 局部返回的值进行移动。 也就是后面我们将会提到的移动语义。

    右值引用和左值引用

    需要拿到一个将亡值,就需要用到右值引用的申明:T &&,其中 T 是类型。 右值引用的声明让这个临时值的生命周期得以延长、只要变量还活着,那么将亡值将继续存活。

    C++11 提供了 std::move 这个方法将左值参数无条件的转换为右值, 有了它我们就能够方便的获得一个右值临时对象,例如:

    1. #include <iostream>
    2. #include <string>
    3. void reference(std::string& str) {
    4. std::cout << "左值" << std::endl;
    5. }
    6. void reference(std::string&& str) {
    7. std::cout << "右值" << std::endl;
    8. }
    9. int main()
    10. {
    11. std::string lv1 = "string,"; // lv1 是一个左值
    12. // std::string&& r1 = lv1; // 非法, 右值引用不能引用左值
    13. std::string&& rv1 = std::move(lv1); // 合法, std::move可以将左值转移为右值
    14. std::cout << rv1 << std::endl; // string,
    15. const std::string& lv2 = lv1 + lv1; // 合法, 常量左值引用能够延长临时变量的生命周期
    16. // lv2 += "Test"; // 非法, 常量引用无法被修改
    17. std::cout << lv2 << std::endl; // string,string
    18. std::string&& rv2 = lv1 + lv2; // 合法, 右值引用延长临时对象生命周期
    19. rv2 += "Test"; // 合法, 非常量引用能够修改临时变量
    20. std::cout << rv2 << std::endl; // string,string,string,Test
    21. reference(rv2); // 输出左值
    22. return 0;
    23. }

    rv2 虽然引用了一个右值,但由于它是一个引用,所以 rv2 依然是一个左值。

    注意,这里有一个很有趣的历史遗留问题,我们先看下面的代码:

    1. #include <iostream>
    2. int main() {
    3. // int &a = std::move(1); // 不合法,非常量左引用无法引用右值
    4. const int &b = std::move(1); // 合法, 常量左引用允许引用右值
    5. std::cout << a << b << std::endl;
    6. }

    第一个问题,为什么不允许非常量引用绑定到非左值?这是因为这种做法存在逻辑错误:

    1. void increase(int & v) {
    2. v++;
    3. }
    4. void foo() {
    5. double s = 1;
    6. increase(s);
    7. }

    由于 int& 不能引用 double 类型的参数,因此必须产生一个临时值来保存 s 的值, 从而当 increase() 修改这个临时值时,从而调用完成后 s 本身并没有被修改。

    第二个问题,为什么常量引用允许绑定到非左值?原因很简单,因为 Fortran 需要。

    传统 C++ 通过拷贝构造函数和赋值操作符为类对象设计了拷贝/复制的概念,但为了实现对资源的移动操作, 调用者必须使用先复制、再析构的方式,否则就需要自己实现移动对象的接口。 试想,搬家的时候是把家里的东西直接搬到新家去,而不是将所有东西复制一份(重买)再放到新家、 再把原来的东西全部扔掉(销毁),这是非常反人类的一件事情。

    在上面的代码中:

    1. 首先会在 return_rvalue 内部构造两个 A 对象,于是获得两个构造函数的输出;
    2. 函数返回后,产生一个将亡值,被 A 的移动构造(A(A&&))引用,从而延长生命周期,并将这个右值中的指针拿到,保存到了 obj 中,而将亡值的指针被设置为 nullptr,防止了这块内存区域被销毁。

    从而避免了无意义的拷贝构造,加强了性能。再来看看涉及标准库的例子:

    1. #include <iostream> // std::cout
    2. #include <utility> // std::move
    3. #include <vector> // std::vector
    4. #include <string> // std::string
    5. int main() {
    6. std::string str = "Hello world.";
    7. std::vector<std::string> v;
    8. // 将使用 push_back(const T&), 即产生拷贝行为
    9. v.push_back(str);
    10. // 将输出 "str: Hello world."
    11. std::cout << "str: " << str << std::endl;
    12. // 将使用 push_back(const T&&), 不会出现拷贝行为
    13. // 而整个字符串会被移动到 vector 中,所以有时候 std::move 会用来减少拷贝出现的开销
    14. // 这步操作后, str 中的值会变为空
    15. v.push_back(std::move(str));
    16. // 将输出 "str: "
    17. return 0;
    18. }

    完美转发

    前面我们提到了,一个声明的右值引用其实是一个左值。这就为我们进行参数转发(传递)造成了问题:

    1. void reference(int& v) {
    2. std::cout << "左值" << std::endl;
    3. }
    4. std::cout << "右值" << std::endl;
    5. }
    6. template <typename T>
    7. void pass(T&& v) {
    8. std::cout << "普通传参:";
    9. reference(v); // 始终调用 reference(int&)
    10. }
    11. int main() {
    12. std::cout << "传递右值:" << std::endl;
    13. pass(1); // 1是右值, 但输出是左值
    14. std::cout << "传递左值:" << std::endl;
    15. int l = 1;
    16. pass(l); // l 是左值, 输出左值
    17. return 0;
    18. }

    对于 pass(1) 来说,虽然传递的是右值,但由于 v 是一个引用,所以同时也是左值。 因此 reference(v) 会调用 reference(int&),输出『左值』。 而对于pass(l)而言,l是一个左值,为什么会成功传递给 pass(T&&) 呢?

    这是基于引用坍缩规则的:在传统 C++ 中,我们不能够对一个引用类型继续进行引用, 但 C++ 由于右值引用的出现而放宽了这一做法,从而产生了引用坍缩规则,允许我们对引用进行引用, 既能左引用,又能右引用。但是却遵循如下规则:

    因此,模板函数中使用 T&& 不一定能进行右值引用,当传入左值时,此函数的引用将被推导为左值。 更准确的讲,无论模板参数是什么类型的引用,当且仅当实参类型为右引用时,模板参数才能被推导为右引用类型。 这才使得 v 作为左值的成功传递。

    完美转发就是基于上述规律产生的。所谓完美转发,就是为了让我们在传递参数的时候, 保持原来的参数类型(左引用保持左引用,右引用保持右引用)。 为了解决这个问题,我们应该使用 std::forward 来进行参数的转发(传递):

    1. #include <iostream>
    2. #include <utility>
    3. void reference(int& v) {
    4. std::cout << "左值引用" << std::endl;
    5. }
    6. void reference(int&& v) {
    7. std::cout << "右值引用" << std::endl;
    8. }
    9. template <typename T>
    10. void pass(T&& v) {
    11. std::cout << " 普通传参: ";
    12. reference(v);
    13. std::cout << " std::move 传参: ";
    14. reference(std::move(v));
    15. std::cout << " std::forward 传参: ";
    16. reference(std::forward<T>(v));
    17. std::cout << "static_cast<T&&> 传参: ";
    18. reference(std::forward<T>(v));
    19. }
    20. int main() {
    21. std::cout << "传递右值:" << std::endl;
    22. pass(1);
    23. std::cout << "传递左值:" << std::endl;
    24. int v = 1;
    25. pass(v);
    26. return 0;
    27. }

    输出结果为:

    1. 传递右值:
    2. 普通传参: 左值引用
    3. std::move 传参: 右值引用
    4. std::forward 传参: 右值引用
    5. static_cast<T&&> 传参: 右值引用
    6. 传递左值:
    7. 普通传参: 左值引用
    8. std::move 传参: 右值引用
    9. std::forward 传参: 左值引用
    10. static_cast<T&&> 传参: 左值引用

    无论传递参数为左值还是右值,普通传参都会将参数作为左值进行转发, 所以 std::move 总会接受到一个左值,从而转发调用了reference(int&&) 输出右值引用。

    唯独 std::forward 即没有造成任何多余的拷贝,同时完美转发(传递)了函数的实参给了内部调用的其他函数。

    std::forwardstd::move 一样,没有做任何事情,std::move 单纯的将左值转化为右值, std::forward 也只是单纯的将参数做了一个类型的转换,从现象上来看, std::forward<T>(v)static_cast<T&&>(v) 是完全一样的。

    读者可能会好奇,为何一条语句能够针对两种类型的返回对应的值, 我们再简单看一看 std::forward 的具体实现机制,std::forward 包含两个重载:

    1. template<typename _Tp>
    2. constexpr _Tp&& forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type& __t) noexcept
    3. { return static_cast<_Tp&&>(__t); }
    4. template<typename _Tp>
    5. constexpr _Tp&& forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type&& __t) noexcept
    6. {
    7. static_assert(!std::is_lvalue_reference<_Tp>::value, "template argument"
    8. " substituting _Tp is an lvalue reference type");
    9. return static_cast<_Tp&&>(__t);
    10. }

    在这份实现中,std::remove_reference 的功能是消除类型中的引用, 而 std::is_lvalue_reference 用于检查类型推导是否正确,在 std::forward 的第二个实现中 检查了接收到的值确实是一个左值,进而体现了坍缩规则。

    std::forward 接受左值时,_Tp 被推导为左值,而所以返回值为左值;而当其接受右值时, _Tp 被推导为 右值引用,则基于坍缩规则,返回值便成为了 && + && 的右值。 可见 std::forward 的原理在于巧妙的利用了模板类型推导中产生的差异。

    这时我们能回答这样一个问题:为什么在使用循环语句的过程中,auto&& 是最安全的方式? 因为当 被推到为不同的左右引用时,与 && 的坍缩组合是完美转发。

    总结

    本章介绍了现代 C++ 中最为重要的几个语言运行时的增强,其中笔者认为本节中提到的所有特性都是值得掌握的:

    1. Lambda 表达式
    2. 函数对象容器 std::function
    3. 右值引用

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