但是注意:

这篇文章更像是笔记,哎,再让我感叹一句:《JavaScript高级程序设计》写得真是太好了!

1.原型链继承

问题:

1.引用类型的属性被所有实例共享,举个例子:

  1. function Parent () {
  2. this.names = ['kevin', 'daisy'];
  3. }
  4.  
  5. function Child () {
  6.  
  7. }
  8.  
  9. Child.prototype = new Parent();
  10.  
  11. var child1 = new Child();
  12.  
  13. child1.names.push('yayu');
  14.  
  15. console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
  16.  
  17. var child2 = new Child();
  18.  
  19. console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

2.在创建 Child 的实例时,不能向Parent传参

2.借用构造函数(经典继承)

  1. function Parent () {
  2. this.names = ['kevin', 'daisy'];
  3. }
  4.  
  5. function Child () {
  6. Parent.call(this);
  7.  
  8. var child1 = new Child();
  9.  
  10. child1.names.push('yayu');
  11.  
  12. console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
  13.  
  14. var child2 = new Child();
  15.  
  16. console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]

优点:

1.避免了引用类型的属性被所有实例共享

2.可以在 Child 中向 Parent 传参

举个例子:

  1. function Parent (name) {
  2. this.name = name;
  3. }
  4.  
  5. function Child (name) {
  6. Parent.call(this, name);
  7. }
  8.  
  9. var child1 = new Child('kevin');
  10.  
  11. console.log(child1.name); // kevin
  12.  
  13. var child2 = new Child('daisy');
  14.  
  15. console.log(child2.name); // daisy

缺点:

方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。

原型链继承和经典继承双剑合璧。

4.原型式继承

  1. function createObj(o) {
  2. function F(){}
  3. F.prototype = o;
  4. return new F();
  5. }

就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。

缺点:

包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。

  1. var person = {
  2. name: 'kevin',
  3. friends: ['daisy', 'kelly']
  4.  
  5. var person1 = createObj(person);
  6. var person2 = createObj(person);
  7.  
  8. person1.name = 'person1';
  9. console.log(person2.name); // kevin
  10.  
  11. person1.firends.push('taylor');
  12. console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

注意:修改的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为和person2有独立的 name 值,而是因为,给person1添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。

5. 寄生式继承

创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。

  1. function createObj (o) {
  2. var clone = Object.create(o);
  3. clone.sayName = function () {
  4. console.log('hi');
  5. }
  6. return clone;
  7. }

缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。

为了方便大家阅读,在这里重复一下组合继承的代码:

组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。

一次是设置子类型实例的原型的时候:

  1. Child.prototype = new Parent();

一次在创建子类型实例的时候:

  1. var child1 = new Child('kevin', '18');

回想下 new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:

  1. Parent.call(this, name);

在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。

那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?

如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?

看看如何实现:

最后我们封装一下这个继承方法:

  1. function object(o) {
  2. function F() {}
  3. F.prototype = o;
  4. return new F();
  5. }
  6.  
  7. function prototype(child, parent) {
  8. var prototype = object(parent.prototype);
  9. prototype.constructor = child;
  10. child.prototype = prototype;
  11. }
  12.  
  13. // 当我们使用的时候:
  14. prototype(Child, Parent);

引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:

这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

相关链接

《JavaScript深入之从原型到原型链》

《JavaScript深入之new的模拟实现》

深入系列

JavaScript深入系列目录地址:。

JavaScript深入系列预计写十五篇左右,旨在帮大家捋顺JavaScript底层知识,重点讲解如原型、作用域、执行上下文、变量对象、this、闭包、按值传递、call、apply、bind、new、继承等难点概念。