接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。

    接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。

    抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。

    接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 的。下面是一个接口声明的实例:

    值得注意的是,该方法并没有具体的实现。

    接下来我们来实现以上接口:InterfaceImplementer.cs

    类实现了 IMyInterface 接口,接口的实现与类的继承语法格式类似:

    继承接口后,我们需要实现接口的方法 MethodToImplement() , 方法名必须与接口定义的方法名一致。

    二、接口继承: InterfaceInheritance.cs

    以下实例定义了两个接口 IMyInterface 和 。

    如果一个接口继承其他接口,那么实现类或结构就需要实现所有接口的成员。

    以下实例 IMyInterface 继承了 IParentInterface 接口,因此接口实现类必须实现 和 ParentInterfaceMethod() 方法:

    实例输出结果为:

    🔚