模型
一个实体类对应一张数据库的表结构
一个实体对象代表了表的一行数据记录
下面来看一个实体定义例子:
注解标签
@Entity
标记一个类是一个实体,有两个参数
- name 定义该实体映射的数据库表名(必填)
- pool 该实体选择的 连接池默认为
db.pool
你可以替换成自己定义的连接池,设计这个参数的目的有 2 个,第一个你可以切换自己定义db 连接池,第二是你可以使用自己实现的数据库驱动,
假如User
表 是MySQL
的,Count
表 可以是PostSQL
的使用不同的连接池即可实现。@Column
标记一个列,如果一个列没有定义@Column
那么查询它将不会显示,这样即使你新增了数据库字段也不会影响生产环境运行。 - name 定义类属性映射的表字段,没该注解标记的属性,不映射(默认为字段名为属性名)
- prop 为字段设置一个别名
- hidden 是否隐藏,如果为真那么它
toArray()
的时候将会被隐藏,但是不影响你通过Getter
获取它,你也可以调用实体的setVisible
方法将他取消隐藏。
2.x 去掉了 type 属性 现在会使用 属性上定义的 @var
注解定义的第一个类型,决定了返回值类型,底层会强转类型
@Id
对象方式
$user = User::new();
$user->setName('name');
$user->setSex(1);
$user->setDesc('this my desc');
$user->setAge(mt_rand(1, 100));
$id = $user->save();
数组方式
$attributes = [
'name' => uniqid(),
'password' => md5(uniqid()),
'age' => mt_rand(1, 100),
'user_desc' => 'u desc'
$result3 = User::new($attributes)->save();
批量插入
如果你想批量插入可以使用 User::insert([])
方法 使用和 查询构造器的 insert
方法 使用完全一致
删除数据
指定 id 删除
$user = User::find($id);
$result = $user->delete();
使用条件删除
删除一条
$result = User::where('stauts',1 )->limit(1)->delete();
实体更新
使用 setter
或者array
都可以更新
$user = User::find($id);
$name = uniqid();
$user->setAge(1);
$result = $user->update(['name' => $name]);
条件更新
更新一条数据
'name' => 'sakuraovq',
['id', '>=', 2]
];
$orWheres = [
['status', '<>', 1']
];
$result = User::where($wheres)
->limit(1)
->update(['name' => 'sakuraovq' . mt_rand(1, 10)]);
更新/插入
可以使用updateOrCreate
返回的是一个实体
$isOk = User::updateOrInsert(['id' => 1], ['age' => 18, 'name' => 'sakuraovq']);
查询数据
查询一条数据,返回一个实体
// 方法 1
$user = User::find(1, ['id','name']);
// 方法 2
$user = User::where('id',1)->first();
查询多条数据
// 方法 1
$users = User::findMany([1,2,3,4], ['id','name']);
// 方法 2
$useer = User::whereIn('id', [1,2,3,4])->select(['id','name'])->get();
如果你想获取的列表中都是 实体
对象 可以使用 getModels
方法,该方法返回的是一个实体数组 你可以这样使用:
有时候我我们需要按数据库某个键作为 key
我们逻辑映射关系,可以使用 Collection
的 keyBy
方法。
假如 需要第一页 数据需要以id
作为key
你可以这样使用:
$users = User::forPage(1, 10)->get(['id', 'age'])->keyBy('id');
/* @var User $user */
foreach ($users as $id => $user) {
}
更多方法请参照 查询构造器