typedef 命令

    上面代码中,type代表类型名,name代表别名。

    1. typedef unsigned char BYTE;
    2. BYTE c = 'z';

    上面示例中,typedef命令为类型unsign char起别名BYTE,然后就可以使用BYTE声明变量。

    typedef 可以一次指定多个别名。

    1. typedef int antelope, bagel, mushroom;

    上面示例中,一次性为int类型起了三个别名。

    typedef 可以为指针起别名。

    1. typedef int* intptr;
    2. int a = 10;
    3. intptr x = &a;

    上面示例中,intptrint*的别名。不过,使用的时候要小心,这样不容易看出来,变量x是一个指针类型。

    typedef 也可以用来为数组类型起别名。

    1. typedef int five_ints[5];
    2. five_ints x = {11, 22, 33, 44, 55};

    上面示例中,five_ints是一个数组类型,包含5个整数的

    typedef 为函数起别名的写法如下。

    1. typedef signed char (*fp)(void);

    上面示例中,类型别名fp是一个指针,代表函数signed char (*)(void)

    主要好处

    为类型起别名的好处,主要有下面几点。

    上面示例为字符指针起别名为STRING,以后使用STRING声明变量时,就可以轻易辨别该变量是字符串。

    (2)为 struct、union、enum 等命令定义的复杂数据结构创建别名,从而便于引用。

    1. // ...
    2. };
    3. typedef struct treenode* Tree;

    上面示例中,Treestruct treenode*的别名。

    typedef 也可以与 struct 定义数据类型的命令写在一起。

    1. typedef struct animal {
    2. char* name;
    3. int leg_count, speed;
    4. } animal;

    上面示例中,自定义数据类型时,同时使用typedef命令,为struct animal起了一个别名animal

    这种情况下,C 语言允许省略 struct 命令后面的类型名。

    1. typedef struct {
    2. char *name;
    3. int leg_count, speed;
    4. } animal;

    上面示例相当于为一个匿名的数据类型起了别名animal

    (3)typedef 方便以后为变量改类型。

    1. typedef float app_float;

    上面示例中,变量f1、、f3的类型都是float。如果以后需要为它们改类型,只需要修改typedef语句即可。

    1. typedef long double app_float;

    上面命令将变量f1f2f3的类型都改为long double

    (4)可移植性

    上面代码在32位整数的计算机没有问题,但是在16位整数的计算机就会出错。

    C 语言的解决办法,就是提供了类型别名,在不同计算机上会解释成不同类型,比如int32_t

    1. int32_t i = 100000;

    上面示例将变量i声明成int32_t类型,保证它在不同计算机上都是32位宽度,移植代码时就不会出错。

    这一类的类型别名都是用 typedef 定义的。下面是类似的例子。

    1. typedef long int ptrdiff_t;
    2. typedef unsigned long int size_t;
    3. typedef int wchar_t;

    这些整数类型别名都放在头文件stdint.h,不同架构的计算机只需修改这个头文件即可,而无需修改代码。

    因此,typedef有助于提高代码的可移植性,使其能适配不同架构的计算机。

    (5)简化类型声明

    C 语言有些类型声明相当复杂,比如下面这个。

    1. char (*(*x(void))[5])(void);

    typedef 可以简化复杂的类型声明,使其更容易理解。首先,最外面一层起一个类型别名。

    1. typedef char (*Func)(void);
    2. Func (*x(void))[5];

    这个看起来还是有点复杂,就为里面一层也定义一个别名。

    1. typedef char (*Func)(void);
    2. typedef Func Arr[5];
    3. Arr* x(void);

    上面代码就比较容易解读了。

    • x是一个函数,返回一个指向 Arr 类型的指针。
    • Arr是一个数组,有5个成员,每个成员是类型。
    • Func是一个函数指针,指向一个无参数、返回字符值的函数。