原理
Worker开发适用范围
从图上我们可以看出每个Worker维持着各自的客户端连接,能够方便的实现客户端与服务端的实时通讯,基于这种模型我们可以方便实现一些基本的开发需求,例如HTTP服务器、Rpc服务器、一些智能硬件实时上报数据、服务端推送数据、游戏服务器等等。
端口复用(reusePort):
- workerman: >= 3.2.1
- Linux 内核: >= 3.9
设置为此参数为true后,不在由主进程监听端口,而是由子进程监听相同端口,由操作系统决定将socket交给哪个进程处理,避免了惊群效应,可以提升多进程短连接应用的性能。
详情参考 。