创建Animation组件和动画剪辑

    • 选中相应的节点,在属性检查器中点击右上方的,或者下方的添加组件,在其他组件中选择 Animation。
    • 打开动画编辑器,然后在层级管理器中选中需要添加动画的节点,在动画编辑器中点击按钮。

    现在我们的节点上已经有了 Animation 组件了,但是还没有相应的动画剪辑数据,动画剪辑也有两种创建方式:

    • 在资源管理器中点击左上方的+,或者右键空白区域,选择 Animation Clip,这时候会在管理器中创建一个名为 'New AnimationClip' 的剪辑文件。单单创建还是不够的,我们再次在层级管理器中点选刚刚的节点,在属性检查器中找到 Animation,这时候的 Clips 显示的是 0,我们将它改成 1。然后将刚刚在资源管理器中创建的 'New AnimationClip' ,拖入刚刚出现的 内。

    一个动画剪辑内可能包含了多个节点,每个节点上挂在多个动画属性,每个属性内的数据才是实际的关键帧。

    miss-node

    • 鼠标移到丢失的节点 - /New Node/efx_flare 上
    • 点击右侧出现的按钮
    • 选择移动数据