骨骼动画资源(DragonBones)
DragonBones 骨骼动画资源有:
- .json 图集数据
在场景中使用 DragonBones 骨骼动画资源需要两个步骤:
1. 创建节点并添加 DragonBones 组件,可以通过三种方式实现:
第二种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到 场景 中:
2. 为 DragonBones 组件设置图集数据
从 资源管理器 里将图集数据拖动到 DragonBones 组件的 Dragon Atlas Asset 属性中:
为了提高资源管理效率,建议将导入的资源文件存放在单独的目录下,不要和其他资源混在一起。