骨骼动画资源(DragonBones)

    DragonBones 骨骼动画资源有:

    • .json 图集数据

    在场景中使用 DragonBones 骨骼动画资源需要两个步骤:

    1. 创建节点并添加 DragonBones 组件,可以通过三种方式实现:

    第二种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到 场景 中:

    DragonBones

    2. 为 DragonBones 组件设置图集数据

    资源管理器 里将图集数据拖动到 DragonBones 组件的 Dragon Atlas Asset 属性中:

    为了提高资源管理效率,建议将导入的资源文件存放在单独的目录下,不要和其他资源混在一起。