这一期给大家讲一个有意思的东西。我们都知道 Java 当年高调的调戏 C++ 的时候,除了最爱说的内存自动回收之外,还有一个著名的单继承,任何 Java 类都是 Object 的子类,任何 Java 类有且只有一个父类,不过,它们可以有多个接口,就像这样:

    这样用起来真的比 C++ 要简单得多,不过有时候也会有些麻烦:Java 和 Kotlin 都可以运行在 JVM 上面,我们用一个接口 JVMRunnable 来标识它们的这一身份;现在我们假设这二者对于 JVMRunnable 接口的实现都是一样的,所以我们将会在 Java 和 Kotlin 当中写下两段重复的代码:

    当然,我们还知道 Kotlin 可以编译成 Js 运行,那我们硬生生的把 Kotlin 称作 JVMLanguage 就有些牵强了,而刚刚我们觉得很完美的写法呢,其实是不合适的。

    简单的说,继承和实现接口的区别就是:继承描述的是这个类『是什么』的问题,而实现的接口则描述的是这个类『能做什么』的问题。

    Kotlin 与 Java 在能够运行在 JVM 这个问题上是一致的,可 Java 却不能像 Kotlin 那样去运行在前端,Kotlin 和 Java 运行在 JVM 上这个点只能算作一种能力,而不能对其本质定性。

    这样很好,不过,由于接口无法保存状态,runOnJVM 这个方法的接口级默认实现仍然非常受限制。

    那么 Kotlin 给我们带来什么呢?大家请看下面的代码:

    通过接口代理的方式,我们把 JVMRunnable 的具体实现代理给了 jvmRunnable 这个实例,这个实例当然是可以保存状态的,它一方面可以很好地解决我们前面提到的接口默认实现的问题,另一方面也能在提供能力的同时不影响原有类的『本质』。