概览

它分为以下几个关键部分:

  • Scanner 扫描器(scanner.ts
  • Binder 绑定器(binder.ts
  • Checker 检查器(checker.ts
  • Emitter 发射器(emitter.ts
    每个部分在源文件中均有独立文件,本章稍后会对这些部分做解释。

我们有个名为 的项目,通过暴露内部接口让编译器 API 使用起来更简单。你可以在全局范围上暴露你 TypeScript 应用的本地变量。

语法正确并不意味着语义上也正确。下面的 TypeScript 代码,语法合法,但是语义却不正确

语义 从自然语言角度意味着有意义,理解这个概念对你很有用。

  1. SourceCode(源码) ~~ 扫描器 ~~> Token
  1. AST ~~ 绑定器 ~~> Symbols(符号)

符号(Symbol)是 TypeScript 语义系统的主要构造块。如上所示,符号是绑定的结果。符号将 AST 中的声明节点与相同实体的其他声明相连。

符号和 AST 是检查器用来验证源代码语义

最后,需要输出 JavaScript 时:

TypeScript 编译器中还有一些其他文件,为我们接下来介绍的很多关键部分提供实用工具。

  • let objectAllocator: ObjectAllocator 是一个定义为全局单例的变量。提供以下定义:
    • getSymbolConstructor(符号会在绑定器中介绍)
    • getTypeConstructor(类型会在检查器中介绍)
    • getSignatureConstructor(签名是索引,调用和构造签名)

types.ts 包含整个编译器中使用的关键数据结构和接口,这里列出一些关键部分:

  • SyntaxKindAST 节点类型通过 SyntaxKind 枚举进行识别
  • 类型检查器提供此接口
  • CompilerHost用于程序(Program)和系统之间的交互
  • NodeAST 节点

system.ts,TypeScript 编译器与操作系统的所有交互均通过 System 接口进行。接口及其实现(WScriptNode) 均定义在 system.ts 中。你可以将其视为操作环境(OE, Operating Environment)

现在对主要文件有一个整体了解了,我们继续介绍程序(Program)的概念