UDP编程

    使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。

    虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。

    我们来看看如何通过UDP协议传输数据。和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。服务器首先需要绑定端口:

    创建Socket时,指定了这个Socket的类型是UDP。绑定端口和TCP一样,但是不需要调用listen()方法,而是直接接收来自任何客户端的数据:

    注意这里省掉了多线程,因为这个例子很简单。

    客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,然后,不需要调用,直接通过sendto()给服务器发数据:

    从服务器接收数据仍然调用方法。

    仍然用两个命令行分别启动服务器和客户端测试,结果如下:

    UDP的使用与TCP类似,但是不需要建立连接。此外,服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。

    参考源码

    udp_client.py