GameRecorder

    游戏画面录制对象

    获取是否支持录制游戏画面

    boolean GameRecorder.isSoundSupported()

    GameRecorder.start(Object object)

    开始录制游戏画面

    结束录制游戏画面。结束录制后可以发起分享。

    Promise GameRecorder.pause()

    Promise GameRecorder.resume()

    恢复录制游戏画面。

    放弃录制游戏画面。此时已经录制的内容会被丢弃。

    GameRecorder.on(string event, function callback)

    GameRecorder.off(string event, function callback)

    取消监听录制事件。当对应事件触发时,该回调函数不再执行。