GameRecorder
游戏画面录制对象
获取是否支持录制游戏画面
boolean GameRecorder.isSoundSupported()
GameRecorder.start(Object object)
开始录制游戏画面
结束录制游戏画面。结束录制后可以发起分享。
Promise GameRecorder.pause()
Promise GameRecorder.resume()
恢复录制游戏画面。
放弃录制游戏画面。此时已经录制的内容会被丢弃。
GameRecorder.on(string event, function callback)
GameRecorder.off(string event, function callback)
取消监听录制事件。当对应事件触发时,该回调函数不再执行。