GameRecorderShareButton wx.createGameRecorderShareButton(Object object)
创建游戏对局回放分享按钮,返回一个单例对象。按钮在被用户点击后会发起对最近一次录制完成的游戏对局回放的分享。
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
left | number | 0 | 否 | 左上角横坐标,单位 逻辑像素 |
top | number | 0 | 否 | 左上角纵坐标,单位 逻辑像素 |
height | number | 40 | 否 | 按钮的高度,最小 40 逻辑像素 |
iconMarginRight | number | 8 | 否 | 图标和文本之间的距离,最小 8 逻辑像素 |
fontSize | number | 17 | 否 | 文本的字体大小。最小 17,最大 22。 |
color | string | #ffffff | 否 | 文本的颜色。 |
paddingLeft | number | 16 | 否 | 按钮的左内边距,最小 16 逻辑像素。 |
paddingRight | number | 16 | 否 | 按钮的右内边距,最小 16 逻辑像素。 |
object.share 的结构
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
template | string | 否 | 对局回放的标题的模版。不传则为:${用户昵称} 在 ${游戏名称} 的游戏时刻 | |
data | Object | 否 | 对局回放的标题的模版参数。 |
object.share.title.template 的合法值
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
template | string | enter | 否 | 对局回放的按钮的模版。 |
object.share.button.template 的合法值