重点回顾

    • 服务器状态结构使用 链表连接起多个客户端状态,新添加的客户端状态会被放到链表的末尾。
    • 客户端状态的 属性使用不同标志来表示客户端的角色,以及客户端当前所处的状态。
    • 命令的参数和参数个数会被记录在客户端状态的 和 属性里面,而 属性则记录了客户端要执行命令的实现函数。
    • 客户端有固定大小缓冲区和可变大小缓冲区两种缓冲区可用,其中固定大小缓冲区的最大大小为 16 KB ,而可变大小缓冲区的最大大小不能超过服务器设置的硬性限制值。
    • 当一个客户端通过网络连接连上服务器时,服务器会为这个客户端创建相应的客户端状态。网络连接关闭、发送了不合协议格式的命令请求、成为 CLIENT_KILL 命令的目标、空转时间超时、输出缓冲区的大小超出限制,以上这些原因都会造成客户端被关闭。
    • 处理 Lua 脚本的伪客户端在服务器初始化时创建,这个客户端会一直存在,直到服务器关闭。