类型转换
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类型转换 可以判断实例的类型,也可以将实例看做是其父类或者子类的实例。
类型转换在 Swift 中使用 is
和 as
操作符实现。这两个操作符提供了一种简单达意的方式去检查值的类型或者转换它的类型。
你也可以用它来检查一个类型是否实现了某个协议,就像在检验协议的一致性部分讲述的一样。
你可以将类型转换用在类和子类的层次结构上,检查特定类实例的类型并且转换这个类实例的类型成为这个层次结构中的其他类型。下面的三个代码段定义了一个类层次和一个包含了这些类实例的数组,作为类型转换的例子。
第一个代码片段定义了一个新的基类 MediaItem
。这个类为任何出现在数字媒体库的媒体项提供基础功能。特别的,它声明了一个 String
类型的 name
属性,和一个 init(name:)
初始化器。(假定所有的媒体项都有个名称。)
下一个代码段定义了 MediaItem
的两个子类。第一个子类 Movie
封装了与电影相关的额外信息,在父类(或者说基类)的基础上增加了一个 director
(导演)属性,和相应的初始化器。第二个子类 Song
,在父类的基础上增加了一个 artist
(艺术家)属性,和相应的初始化器:
class Movie: MediaItem {
var director: String
init(name: String, director: String) {
self.director = director
super.init(name: name)
}
}
var artist: String
init(name: String, artist: String) {
self.artist = artist
super.init(name: name)
}
}
在幕后 library
里存储的媒体项依然是 Movie
和 Song
类型的。但是,若你迭代它,依次取出的实例会是 MediaItem
类型的,而不是 Movie
和 Song
类型。为了让它们作为原本的类型工作,你需要检查它们的类型或者向下转换它们到其它类型,就像下面描述的一样。
用类型检查操作符(is
)来检查一个实例是否属于特定子类型。若实例属于那个子类型,类型检查操作符返回 true
,否则返回 false
。
下面的例子定义了两个变量,movieCount
和 songCount
,用来计算数组 library
中 Movie
和 Song
类型的实例数量:
var movieCount = 0
var songCount = 0
for item in library {
movieCount += 1
} else if item is Song {
songCount += 1
}
}
print("Media library contains \(movieCount) movies and \(songCount) songs")
// 打印 “Media library contains 2 movies and 3 songs”
示例迭代了数组 library
中的所有项。每一次,for-in
循环设置item
为数组中的下一个 MediaItem
。
若当前 MediaItem
是一个 Movie
类型的实例,item is Movie
返回true
,否则返回 false
。同样的,item is Song
检查 item
是否为 Song
类型的实例。在循环结束后,movieCount
和 songCount
的值就是被找到的属于各自类型的实例的数量。
某类型的一个常量或变量可能在幕后实际上属于一个子类。当确定是这种情况时,你可以尝试向下转到它的子类型,用类型转换操作符(as?
或 as!
)。
因为向下转型可能会失败,类型转型操作符带有两种不同形式。条件形式as?
返回一个你试图向下转成的类型的可选值。强制形式 as!
把试图向下转型和强制解包转换结果结合为一个操作。
当你不确定向下转型可以成功时,用类型转换的条件形式(as?
)。条件形式的类型转换总是返回一个可选值,并且若下转是不可能的,可选值将是 nil
。这使你能够检查向下转型是否成功。
只有你可以确定向下转型一定会成功时,才使用强制形式(as!
)。当你试图向下转型为一个不正确的类型时,强制形式的类型转换会触发一个运行时错误。
下面的例子,迭代了 library
里的每一个 MediaItem
,并打印出适当的描述。要这样做,item
需要真正作为 Movie
或 Song
的类型来使用,而不仅仅是作为 MediaItem
。为了能够在描述中使用 Movie
或 Song
的 director
或 artist
属性,这是必要的。
示例首先试图将 item
下转为 Movie
。因为 item
是一个 MediaItem
类型的实例,它可能是一个 Movie
;同样,它也可能是一个 Song
,或者仅仅是基类MediaItem
。因为不确定,as?
形式在试图下转时将返回一个可选值。item as? Movie
的返回值是 Movie?
或者说“可选 Movie
”。
当向下转型为 Movie
应用在两个
实例时将会失败。为了处理这种情况,上面的例子使用了可选绑定(optional binding)来检查可选 Movie
真的包含一个值(这个是为了判断下转是否成功。)可选绑定是这样写的“if let movie = item as? Movie
”,可以这样解读:
“尝试将 item
转为 Movie
类型。若成功,设置一个新的临时常量 movie
来存储返回的可选 Movie
中的值”
若向下转型成功,然后 movie
的属性将用于打印一个 Movie
实例的描述,包括它的导演的名字 director
。相似的原理被用来检测 Song
实例,当 Song
被找到时则打印它的描述(包含 artist
的名字)。
Swift 为不确定类型提供了两种特殊的类型别名:
Any
可以表示任何类型,包括函数类型。AnyObject
可以表示任何类类型的实例。
只有当你确实需要它们的行为和功能时才使用 Any
和 AnyObject
。在你的代码里使用你期望的明确类型总是更好的。
这里有个示例,使用 Any
类型来和混合的不同类型一起工作,包括函数类型和非类类型。它创建了一个可以存储 Any
类型的数组 things
:
var things = [Any]()
things.append(0)
things.append(0.0)
things.append(42)
things.append(3.14159)
things.append("hello")
things.append((3.0, 5.0))
things.append(Movie(name: "Ghostbusters", director: "Ivan Reitman"))
things.append({ (name: String) -> String in "Hello, \(name)" })
things
数组包含两个 Int
值,两个 Double
值,一个 String
值,一个元组 (Double, Double)
,一个Movie
实例“Ghostbusters”,以及一个接受 String
值并返回另一个 String
值的闭包表达式。
你可以在 switch
表达式的 case
中使用 is
和 as
操作符来找出只知道是 Any
或 AnyObject
类型的常量或变量的具体类型。下面的示例迭代 things
数组中的每一项,并用 switch
语句查找每一项的类型。有几个 switch
语句的 case
绑定它们匹配到的值到一个指定类型的常量,从而可以打印这些值: