Swift与C语言指针友好合作


    本页包含内容:

    Objective-C和C的API常常会需要用到指针。Swift中的数据类型都原生支持基于指针的Cocoa API,不仅如此,Swift会自动处理部分最常用的将指针作为参数传递的情况。这篇文章中,我们将着眼于在Swift中让C语言指针与变量、数组和字符串共同工作。

    用以输入/输出的参数指针

    C和Objective-C并不支持多返回值,所以Cocoa API中常常将指针作为一种在方法间传递额外数据的方式。Swift允许指针被当作参数使用,所以你可以用符号&将对一个变量的引用作为指针参数传递。举例来说:UIColor中的getRed(_blue:alpha:)方法需要四个CGFloat*指针来接收颜色的组成信息,我们使用&来将这些组成信息捕获为本地变量:

    为了安全性,Swift要求被使用&传递的变量已经初始化。因为无法确定这个方法会不会在写入数据前尝试从指针中读取数据。

    作为数组使用的参数指针

    在C语言中,数组和指针的联系十分紧密,而Swift允许数组能够作为指针使用,从而与基于数组的C语言API协同工作更加简单。一个固定的数组可以使用一个常量指针直接传递,一个变化的数组可以用&运算符将一个非常量指针传递。就和输入/输出参数指针一样。举例来说:我们可以用Accelerate框架中的vDSP_vadd方法让两个数组和b相加,并将结果写入第三个数组result

    C语言中用cont char*指针来作为传递字符串的基本方式。Swift中的String可以被当作一个无限长度UTF-8编码的const char*指针来传递给方法。举例来说:我们可以直接传递一个字符串给一个标准C和POSIX库方法

    指针参数转换的安全性

    • 当指针类型为Array或时,溢出检查不是强制进行的。 基于C语言的API无法增加数组和字符串大小,所以在你将其传递到基于C语言的API之前,你必须确保数组或字符的大小正确。

    如果你需要使用基于指针的API时没有遵守以上指导,或是你重写了接受指针参数的Cocoa方法,于是你可以在Swift中直接用不安全的指针来使用未经处理的内存。在未来的文章中我们将着眼于更加高级的情况。