1. 完整的事件循环机制需要了解两种异步队列:macro-taskmicro-task
    2. macro-task常见的有 setTimeout, setInterval, setImmediate, script脚本, I/O操作,UI渲染
    3. micro-task常见的有 promise, process.nextTick, MutationObserver
    4. 完整事件循环流程为:4.1 micro-task空,macro-task队列只有script脚本,推出macro-taskscript任务执行,脚本执行期间产生的macro-task,micro-task推到对应的队列中4.2 执行全部micro-task里的微任务事件4.3 执行DOM操作,渲染更新页面4.4 执行web worker等相关任务4.5 循环,取出macro-task中一个宏任务事件执行,重复4的操作。

    从上面的流程中我们可以发现,最好的渲染过程发生在微任务队列的执行过程中,此时他离页面渲染过程最近,因此我们可以借助微任务队列来实现异步更新,它可以让复杂批量的运算操作运行在JS层面,而视图的渲染只关心最终的结果,这大大降低了性能的损耗。

    举一个这一做法好处的例子: 由于Vue是数据驱动视图更新渲染,如果我们在一个操作中重复对一个响应式数据进行计算,例如 在一个循环中执行this.num ++一千次,由于响应式系统的存在,数据变化触发settersetter触发依赖派发更新,更新调用run进行视图的重新渲染。这一次循环,视图渲染要执行一千次,很明显这是很浪费性能的,我们只需要关注最后第一千次在界面上更新的结果而已。所以利用异步更新显得格外重要。

    Vue用一个queue收集依赖的执行,在下次微任务执行的时候统一执行queueWatcherrun操作,与此同时,相同idwatcher不会重复添加到queue中,因此也不会重复执行多次的视图渲染。我们看nextTick的实现。

    1.如果浏览器执行Promise,那么默认以Promsie将执行过程推到微任务队列中。

    1. var timerFunc;
    2. if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
    3. var p = Promise.resolve();
    4. timerFunc = function () {
    5. p.then(flushCallbacks);
    6. // 手机端的兼容代码
    7. if (isIOS) { setTimeout(noop); }
    8. };
    9. // 使用微任务队列的标志
    10. isUsingMicroTask = true;

    flushCallbacks是异步更新的函数,他会取出callbacks数组的每一个任务,执行任务,具体定义如下:

    1. function flushCallbacks () {
    2. pending = false;
    3. var copies = callbacks.slice(0);
    4. // 取出callbacks数组的每一个任务,执行任务
    5. callbacks.length = 0;
    6. for (var i = 0; i < copies.length; i++) {
    7. copies[i]();
    8. }
    9. }

    2.不支持promise,支持

    1. else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
    2. // Fallback to setImmediate.
    3. // Techinically it leverages the (macro) task queue,
    4. // but it is still a better choice than setTimeout.
    5. timerFunc = function () {
    6. setImmediate(flushCallbacks);
    7. };
    8. }

    4.所有方法都不适合,会使用宏任务方法中的setTimeout

    1. else {
    2. setTimeout(flushCallbacks, 0);
    3. };
    4. }

    nextTick不传递任何参数时,可以作为一个promise,例如:

    说了这么多原理性的东西,回过头来看看nextTick的使用场景,由于异步更新的原理,我们在某一时间改变的数据并不会触发视图的更新,而是需要等下一个tick到来时才会更新视图,下面是一个典型场景:

    1. <input v-if="show" type="text" ref="myInput">
    2. // js
    3. data() {
    4. show: false
    5. },
    6. mounted() {
    7. this.show = true;
    8. this.$refs.myInput.focus();// 报错
    9. }
    1. mounted() {
    2. this.show = true;
    3. this.$nextTick(function() {
    4. this.$refs.myInput.focus();// 正常