骨骼动画资源(Spine) 骨骼动画所需资源有: .json 骨骼数据.txt/.atlas 图集数据 创建骨骼动画资源 第二种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到场景中: 第三种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到已创建 Spine 组件中 Skeleton Data 属性中: