骨骼动画资源(Spine)

    骨骼动画所需资源有:

    • .json 骨骼数据
    • .txt/.atlas 图集数据

    创建骨骼动画资源

    spine

    第二种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到场景中:

    第三种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到已创建 Spine 组件中 Skeleton Data 属性中: