代码风格

    • 每行不能超出99个字符。
    • 缩进只用空格,不用TAB。
    • 行和文件末尾不要有空白。
    • 二元运算符左右加空格,包括属性里的等号:
    • 在分号和逗号后面加空格:
    1. fn foo(a: Bar);
    2. MyStruct { foo: 3, bar: 4 }
    3. foo(bar, baz);
    • 在单行语句块或struct表达式的开始大括号之后和结束大括号之前加空格:
    1. spawn(proc() { do_something(); })
    2. Point { x: 0.1, y: 0.3 }

    折行

    • 对于多行的函数签名,每个新行和第一个参数对齐。允许每行多个参数:
    1. fn frobnicate(a: Bar, b: Bar,
    2. c: Bar, d: Bar)
    3. -> Bar {
    4. ...
    5. }
    6. fn foo<T: This,
    7. U: That>(
    8. a: Bar,
    9. b: Bar)
    10. -> Baz {
    11. ...
    12. }
    • 多行函数调用一般遵循和签名统一的规则。然而,如果最后的参数开始了一个语句块,块的内容可以开始一个新行,缩进一层:
    1. fn foo_bar(a: Bar, b: Bar,
    2. c: |Bar|) -> Bar {
    3. ...
    4. }
    5. // 可以在同一行:
    6. foo_bar(x, y, |z| { z.transpose(y) });
    7. // 也可以在新一行缩进函数体:
    8. z.quux();
    9. z.rotate(x)
    10. })

    对齐

    1. // 好
    2. struct Foo {
    3. short: f64,
    4. really_long: f64,
    5. }
    6. // 坏
    7. struct Bar {
    8. short: f64,
    9. really_long: f64,
    10. }
    11. // 好
    12. let a = 0;
    13. let radius = 7;
    14. // 坏
    15. let b = 0;
    16. let diameter = 7;

    避免块注释

    使用行注释:

    而不是:

    1. /*
    2. * 等待主线程返回,并设置过程错误码
    3. * 明显地。
    4. */

    文档注释

    文档注释前面加三个斜线(///)而且提示你希望将注释包含在 Rustdoc 的输出里。
    它们支持
    而且是注释你的公开API的主要方式。

    支持的 markdown 功能包括列在 GitHub Flavored Markdown 文档中的所有扩展,加上上角标。

    总结行

    任何文档注释中的第一行应该是一行总结代码的单行短句。该行用于在 Rustdoc 输出中的一个简短的总结性描述,所以,让它短比较好。

    句子结构

    所有的文档注释,包括总结行,一个以大写字母开始,以句号、问号,或者感叹号结束。最好使用完整的句子而不是片段。

    总结行应该以 来写。
    基本上,这意味着用 “Returns” 而不是 “Return”。

    例如:

    1. /// 根据编译器提供的参数,设置一个缺省的运行时配置。
    2. ///
    3. /// 这个函数将阻塞直到整个 M:N 调度器池退出了。
    4. /// 这个函数也要求一个本地的线程可用。
    5. ///
    6. /// # 参数
    7. ///
    8. /// * `argc` 和 `argv` - 参数向量。在 Unix 系统上,该信息被`os::args`使用。
    9. ///
    10. /// * `main` - 运行在 M:N 调度器池内的初始过程。
    11. /// 一旦这个过程退出,调度池将开始关闭。
    12. /// 整个池(和这个函数)将只有在所有子线程完成执行后。
    13. /// # 返回值
    14. ///
    15. /// 返回值被用作进程返回码。成功是 0,101 是错误。

    避免文档内注释

    内嵌文档注释 只用于 注释 crates 和文件级的模块:

    1. //! 核心库。
    2. //!
    3. //! 核心库是...
    1. /// An iterator that yields `None` forever after the underlying iterator
    2. /// yields `None` once.
    3. ///
    4. /// These can be created through
    5. /// [`iter.fuse()`](trait.Iterator.html#method.fuse).
    6. pub struct Fuse<I> {
    7. // ...
    8. }

    开始的大括号总是出现的同一行。

    1. fn foo() {
    2. ...
    3. }
    4. fn frobnicate(a: Bar, b: Bar,
    5. c: Bar, d: Bar)
    6. -> Bar {
    7. ...
    8. }
    9. trait Bar {
    10. fn baz(&self);
    11. }
    12. impl Bar for Baz {
    13. fn baz(&self) {
    14. ...
    15. }
    16. }
    17. frob(|x| {
    18. x.transpose()
    19. })

    match 分支有大括号,除非是单行表达式。

    return 语句有分号。

    1. fn foo() {
    2. do_something();
    3. if condition() {
    4. return;
    5. }
    6. do_something_else();
    7. }

    行尾的逗号

    1. Foo { bar: 0, baz: 1 }
    2. Foo {
    3. bar: 0,
    4. baz: 1,
    5. }
    6. match a_thing {
    7. None => 0,
    8. Some(x) => 1,
    9. }

    一般命名约定

    通常,Rust 倾向于为“类型级”结构(类型和 traits)使用 CamelCase 而为“值级”结构使用 snake_case 。更确切的约定:


    CamelCase中, 首字母缩略词被当成一个单词:用 Uuid 而不是
    UUID。在 snake_case 中,首字母缩略词全部是小写: is_xid_start

    snake_caseSCREAMING_SNAKE_CASE 中,“单词”永远不应该只包含一个字母,
    除非是最后一个“单词”。所以,我们有btree_map 而不是 b_tree_mapPI_2 而不是 PI2

    引用函数/方法名中的类型

    函数名经常涉及类型名,最常见的约定例子像 as_slice。如果类型有一个纯粹的文本名字(忽略参数),
    在类型约定和函数约定之间转换是直截了当的:

    涉及记号的类型遵循以下约定。这些规则有重叠;应用最适用的规则:

    一个模块中的条目的名字不应拿模块的名字做前缀:

    倾向于

    1. mod foo {
    2. pub struct Error { ... }
    3. }

    而不是

    1. mod foo {
    2. pub struct FooError { ... }
    3. }

    Getter/setter 方法

    一些数据类型不希望提供对它们的域的直接访问,但是提供了 “getter” 和 “setter” 方法用于操纵域状态
    (经常提供检查或其他功能)。

    foo: T 的约定是:

    • 方法 foo(&self) -> &T 用于获得该域的当前值。
    • 方法 set_foo(&self, val: T) 用于设置域。(这里的 val 参数可能取 &T 或其他类型,取决于上下文。)

    请注意,这个约定是关于通常数据类型的 getters/setters, 不是 关于构建者对象的。

    断言

    • 简单的布尔断言应该加上 is_ 或者其他的简短问题单词作为前缀,e.g., is_empty
    • 常见的例外: ltgt,和其他已经确认的断言名。

    导入

    一个 crate/模块的导入应该按顺序包括下面各个部分,之间以空行分隔:

    • extern crate 指令
    • 外部 use 导入
    • 本地 use 导入
    • pub use 导入

    例如:

    1. // Crates.
    2. extern crate getopts;
    3. extern crate mylib;
    4. // 标准库导入。
    5. use getopts::{optopt, getopts};
    6. use std::os;
    7. // 从一个我们写的库导入。
    8. use mylib::webserver;
    9. // 当我们导入这个模块时会被重新导出。
    10. pub use self::types::Webdata;

    避免 use *,除非在测试里

    Glob 导入有几个缺点:

    • 更难知道名字在哪里绑定。
    • 它们前向不兼容,因为新的上流导出可能与现存的名字冲突。

    在写 test 子模块时,为方便导入 super::* 是合适的。

    当模块限定函数时,倾向于完全导入类型/traits。

    例如:

    在 crate 级重新导出最重要的类型。

    Crates 最常见的类型为方便,因此,客户端不必记住或写 crate 的模块结构以使用这些类型。