输入与输出

    输入最基本的功能是读(Read),输出最基本的功能是写(Write)。标准库里面把怎么读和怎么写抽象出来归到了 和 Write 两个接口里面,实现了 Read 接口的叫 reader,而实现了 Write 的叫 writer。Rust里面的 Trait 比其它语言里面的接口更好的一个地方是 Trait 可以带默认实现,比如用户定义的 reader 只需要实现 read 一个方法就可以调用 Read trait 里面的任意其它方法,而 writer 也只需要实现 write 和 两个方法。

    Read 由于每调用一次 read 方法都会调用一次系统API与内核交互,效率比较低,如果给 reader 增加一个 buffer,在调用时 read 方法时多读一些数据放在 buffer 里面,下次调用 read 方法时就有可能只需要从 buffer 里面取数据而不用调用系统API了,从而减少了系统调用次数提高了读取效率,这就是所谓的 BufRead Trait。一个普通的 reader 通过 io::BufReader::new(reader) 或者 io::BufReader::with_capacity(bufSize, reader) 就可以得到一个 BufReader 了,显然这两个创建 BufReader 的函数一个是使用默认大小的 buffer 一个可以指定 buffer 大小。BufReader 比较常用的两个方法是按行读: 和 lines(&mut self) -> Lines<Self>,从函数签名上就可以大概猜出函数的用法所以就不啰嗦了,需要注意的是后者返回的是一个迭代器。详细说明直接看 API 文档中的

    输入与输出接口有了,我们接下来看看实际应用中最常用的两类 reader 和 writer:标准输入/输出,文件输入/输出