Send 和 Sync

    标记为 marker trait 的 trait,它实际就是一种约定,没有方法的定义,也没有关联元素(associated items)。仅仅是一种约定,实现了它的类型必须满足这种约定。一种类型是否加上这种约定,要么是编译器的行为,要么是人工手动的行为。

    SendSync 在大部分情况下(针对 Rust 的基础类型和 std 中的大部分类型),会由编译器自动推导出来。对于不能由编译器自动推导出来的类型,要使它们具有 SendSync 的约定,可以由人手动实现。实现的时候,必须使用 unsafe 前缀,因为 Rust 默认不信任程序员,由程序员自己控制的东西,统统标记为 unsafe,出了问题(比如,把不是线程安全的对象加上 Sync 约定)由程序员自行负责。

    如果 T: Send,那么将 T 传到另一个线程中时(按值传送),不会导致数据竞争或其它不安全情况。

    1. Send 是对象可以安全发送到另一个执行体中;
    2. Send 使被发送对象可以和产生它的线程解耦,防止原线程将此资源释放后,在目标线程中使用出错(use after free)。

    如果 T: Sync,那么将 &T 传到另一个线程中时,不会导致数据竞争或其它不安全情况。

    1. Sync 是可以被同时多个执行体访问而不出错;
    2. Sync 防止的是竞争;
    1. Sync + Copy = Send
    2. T: Send 时,可推导出 &mut T: Send
    3. T: Sync 时,可推导出 &mut T: Sync
    4. &mut T: Send 时,不能推导出 T: Send

    (注:T, &T, &mut TBox<T> 等都是不同的类型)

    具体的类型:

    1. 只包含原始类型的复合类型,都是 Sync,都是 Copy,因此都是 Send
    2. 当 ,Box<T>, Vec<T> 等集合类型是 Sync
    3. 具有内部可变性的的指针,不是 Sync 的,比如 Cell, RefCell, UnsafeCell
    4. Rc 不是 Sync。因为只要一做 &Rc<T> 操作,就会克隆一个新引用,它会以非原子性的方式修改引用计数,所以是不安全的;
    5. 原始指针(*mut, *const)既不是 Send 也不是 Sync