配置外设
Blender多显示器支持示例。
Blender支持各种类型的输入设备:
键盘 (推荐: 有数字键区的键盘,最好是英文布局)
鼠标 (推荐: 带滚轮的三键鼠标)
NDOF 设备 (也称作 3D鼠标)
绘图板
Note
如果缺少鼠标或数字键区的输入设备,可以配置Blender的 键位映射 来模拟这些设备。可以在 中找到启用此功能的设置。
鼠标按键模拟
如果没有三键鼠标,你需要在 勾选模拟三键鼠标的选项。
下面的表格列出了组合键的模拟用法:
键盘
数字键盘模拟
如果你的键盘没有数字键区,你可能得开启模拟选项(使用上方的数字键代替,不过,这样就不能使用快捷键切换图层了)。
See also
更多关于 数字键区模拟 见 用户设置。
非英文键盘
如果你用的是非英文布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使用Blender工作。
Note
还可以在 用户设置 修改默认的键位映射和默认快捷键,不过,本手册会假定你用的是默认键位映射。
因为数位板有笔这个元素,所以使用它可以用更为传统的方式控制鼠标指针。这为习惯于涂绘的艺术工作者提供了更为相近的体验,而且数位板还能提供诸如压感之类的其他控制方式。
Note
如果你用数位板代替鼠标工作的时候,发现数位板的压感不正常,你可以试着先把指针放置在Blender界面中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回去,这也许能管用。
NDOF (3D鼠标)
See also
更多的外设配置信息请看 输入设置。
HDMs 使用户能够处在一个交互式的虚拟环境中。将它们系在头部,将会跟踪头部的运动,将一个看似周围的世界投射到用户眼前的屏幕上。如果系统工作良好,就好像真正处于虚拟环境中一样。
Blender 中的虚拟现实支持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新的,因此对它的支持仍然有限。
平台 | 操作系统 | 注意 |
---|---|---|
Windows | ||
Windows | ||
GNU/Linux | 一般 不 推荐使用。 | |
Oculus (Rift and Quest) | Windows | Requires Oculus v31 Software Update. Oculus Link required for Quest. |
Windows, GNU/Linux | Requires SteamVR 1.16 or greater. | |
Windows | — | |
Windows | 需要Windows 10 2019 五月更新(1903) |
入门
HTC Vive Cosmos
The dedicated platform for the HTC Vive Cosmos is currently targeted at developers and may lack features found in other platforms.
Follow the steps from the .
在Blender中, 启用 VR场景检测插件。
HTC Vive Focus 3
The dedicated platform for the HTC Vive Focus 3 is currently targeted at developers and may lack features found in other platforms.
Follow the steps from the .
在Blender中, 启用 VR场景检测插件。
Monado
Monado is a XR platform for Linux. It is not yet ready for production usage and should only be used for testing purposes.
在Blender中, 启用 VR场景检测插件。
Oculus
Oculus provides full support for OpenXR as of the Oculus v31 Software Update.
Download and install the .
Set Oculus as the active OpenXR runtime via the General tab in the Oculus App Settings.
- 在Blender中, 启用 。
SteamVR
provides full support for OpenXR as of SteamVR 1.16.
- Set SteamVR as the active OpenXR runtime via the Developer tab in the SteamVR Settings.
- 在Blender中, 启用 。
Note
The SteamVR runtime can also be used for HTC Vive Cosmos, Oculus, and Windows Mixed Reality HMDs.
Varjo
includes full OpenXR support with its required Varjo Base software.
- 在Blender中, 启用 VR场景检测插件。
Windows Mixed Reality
Windows Mixed Reality provides full support for OpenXR. To check if a PC meets the requirements to run the software, Microsoft offers the application.
确保已安装Windows 10 May 2019更新(1903)。
如果系统满足所有要求,则应该已经安装了Mixed Reality Portal。在 Microsoft Store 中也可以找到它。
启动 Mixed Reality Portal。点击左下角的菜单按钮 。在打开的菜单中,选择 设置OpenXR。
在Blender中, 启用 。
Note
To switch to Windows Mixed Reality from another OpenXR runtime (e.g. SteamVR), download the OpenXR Developer Tools from the Microsoft Store and set Windows Mixed Reality as the active runtime.