Runloop
Runloop 是什么?Runloop 还是比较顾名思义的一个东西,说白了就是一种循环,只不过它这种循环比较高级。一般的 while 循环会导致 CPU 进入忙等待状态,而 Runloop 则是一种“闲”等待,这部分可以类比 Linux 下的 epoll。当没有事件时,Runloop 会进入休眠状态,有事件发生时, Runloop 会去找对应的 Handler 处理事件。Runloop 可以让线程在需要做事的时候忙起来,不需要的话就让线程休眠。
盗一张苹果官方文档的图,也是几乎每个讲 Runloop 的文章都会引用的图,大体说明了 Runloop 的工作模式:
图中展现了 Runloop 在线程中的作用:从 input source 和 timer source 接受事件,然后在线程中处理事件。
Runloop 和线程是绑定在一起的。每个线程(包括主线程)都有一个对应的 Runloop 对象。我们并不能自己创建 Runloop 对象,但是可以获取到系统提供的 Runloop 对象。
这两个都是 Runloop 事件的来源,其中 Input Source 又可以分为三类
- Port-Based Sources,系统底层的 Port 事件,例如 CFSocketRef ,在应用层基本用不到
- Custom Input Sources,用户手动创建的 Source
Timer Source 顾名思义就是指定时器事件了。
Runloop 通过监控 Source 来决定有没有任务要做,除此之外,我们还可以用 Runloop Observer 来监控 Runloop 本身的状态。 Runloop Observer 可以监控下面的 runloop 事件:
- The entrance to the run loop.
- When the run loop is about to process a timer.
- When the run loop is about to process an input source.
- When the run loop is about to go to sleep.
- When the run loop has woken up, but before it has processed the event that woke it up.
- The exit from the run loop.
在监视与被监视中,Runloop 要处理的事情还挺复杂的。为了让 Runloop 能专心处理自己关心的那部分事情,引入了 Runloop Mode 概念。
苹果文档中提到的 Mode 有五个,分别是:
- NSDefaultRunLoopMode
- NSConnectionReplyMode
- NSModalPanelRunLoopMode
- NSRunLoopCommonModes
iOS 中公开暴露出来的只有 NSDefaultRunLoopMode 和 NSRunLoopCommonModes。 NSRunLoopCommonModes 实际上是一个 Mode 的集合,默认包括 NSDefaultRunLoopMode 和 NSEventTrackingRunLoopMode。
日常开发中,与 runLoop 接触得最近可能就是通过 NSTimer 了。一个 Timer 一次只能加入到一个 RunLoop 中。我们日常使用的时候,通常就是加入到当前的 runLoop 的 default mode 中,而 ScrollView 在用户滑动时,主线程 RunLoop 会转到 UITrackingRunLoopMode 。而这个时候, Timer 就不会运行。
有如下两种解决方案:
- 第一种: 设置RunLoop Mode,例如NSTimer,我们指定它运行于 NSRunLoopCommonModes ,这是一个Mode的集合。注册到这个 Mode 下后,无论当前 runLoop 运行哪个 mode ,事件都能得到执行。
- 第二种: 另一种解决Timer的方法是,我们在另外一个线程执行和处理 Timer 事件,然后在主线程更新UI。
在 AFNetworking 3.0 中,就有相关的代码,如下: