类与继承

    类声明由类名、类头(指定其类型参数、主构造函数等)以及由花括号包围的类体构成。类头与类体都是可选的; 如果一个类没有类体,可以省略花括号。

    在 Kotlin 中的一个类可以有一个主构造函数以及一个或多个次构造函数。主构造函数是类头的一部分:它跟在类名(与可选的类型参数)后。

    1. class Person constructor(firstName: String) { /*……*/ }

    如果主构造函数没有任何注解或者可见性修饰符,可以省略这个 constructor 关键字。

    1. class Person(firstName: String) { /*……*/ }

    主构造函数不能包含任何的代码。初始化的代码可以放到以 init 关键字作为前缀的初始化块(initializer blocks)中。

    在实例初始化期间,初始化块按照它们出现在类体中的顺序执行,与属性初始化器交织在一起:

    1. //sampleStart
    2. class InitOrderDemo(name: String) {
    3. val firstProperty = "First property: $name".also(::println)
    4. init {
    5. println("First initializer block that prints ${name}")
    6. }
    7. val secondProperty = "Second property: ${name.length}".also(::println)
    8. init {
    9. println("Second initializer block that prints ${name.length}")
    10. }
    11. }
    12. //sampleEnd
    13. fun main() {
    14. InitOrderDemo("hello")
    15. }

    请注意,主构造的参数可以在初始化块中使用。它们也可以在类体内声明的属性初始化器中使用:

    1. class Customer(name: String) {
    2. val customerKey = name.toUpperCase()
    3. }

    事实上,声明属性以及从主构造函数初始化属性,Kotlin 有简洁的语法:

    1. class Person(val firstName: String, val lastName: String, var age: Int) { /*……*/ }

    You can use a when you declare class properties:

    1. class Person(
    2. val firstName: String,
    3. val lastName: String,
    4. var age: Int, // trailing comma
    5. ) { /*...*/ }

    与普通属性一样,主构造函数中声明的属性可以是可变的(var)或只读的(val)。

    如果构造函数有注解或可见性修饰符,这个 constructor 关键字是必需的,并且这些修饰符在它前面:

    1. class Customer public @Inject constructor(name: String) { /*……*/ }

    更多详情,参见可见性修饰符

    次构造函数

    类也可以声明前缀有 constructor次构造函数

    如果类有一个主构造函数,每个次构造函数需要委托给主构造函数, 可以直接委托或者通过别的次构造函数间接委托。委托到同一个类的另一个构造函数用 this 关键字即可:

    1. class Person(val name: String) {
    2. var children: MutableList<Person> = mutableListOf()
    3. constructor(name: String, parent: Person) : this(name) {
    4. parent.children.add(this)
    5. }
    6. }
    1. //sampleStart
    2. class Constructors {
    3. init {
    4. println("Init block")
    5. }
    6. constructor(i: Int) {
    7. println("Constructor")
    8. }
    9. }
    10. //sampleEnd
    11. fun main() {
    12. Constructors(1)
    13. }

    如果一个非抽象类没有声明任何(主或次)构造函数,它会有一个生成的不带参数的主构造函数。构造函数的可见性是 public。如果你不希望你的类有一个公有构造函数,你需要声明一个带有非默认可见性的空的主构造函数:

    1. class DontCreateMe private constructor () { /*……*/ }

    创建类的实例

    要创建一个类的实例,我们就像普通函数一样调用构造函数:

    1. val invoice = Invoice()
    2. val customer = Customer("Joe Smith")

    注意 Kotlin 并没有 new 关键字。

    创建嵌套类、内部类与匿名内部类的类实例在中有述。

    类可以包含:

    在 Kotlin 中所有类都有一个共同的超类 Any,这对于没有超类型声明的类是默认超类:

    1. class Example // 从 Any 隐式继承

    Any 有三个方法:equals()hashCode()toString()。因此,为所有 Kotlin 类都定义了这些方法。

    默认情况下,Kotlin 类是最终(final)的:它们不能被继承。 要使一个类可继承,请用 关键字标记它。

    1. open class Base // 该类开放继承

    如需声明一个显式的超类型,请在类头中把超类型放到冒号之后:

    1. open class Base(p: Int)
    2. class Derived(p: Int) : Base(p)

    如果派生类有一个主构造函数,其基类可以(并且必须) 用派生类主构造函数的参数就地初始化。

    如果派生类没有主构造函数,那么每个次构造函数必须使用 super 关键字初始化其基类型,或委托给另一个构造函数做到这一点。 注意,在这种情况下,不同的次构造函数可以调用基类型的不同的构造函数:

    覆盖方法

    我们之前提到过,Kotlin 力求清晰显式。因此,Kotlin 对于可覆盖的成员(我们称之为开放)以及覆盖后的成员需要显式修饰符:

    1. open class Shape {
    2. open fun draw() { /*……*/ }
    3. fun fill() { /*……*/ }
    4. }
    5. class Circle() : Shape() {
    6. override fun draw() { /*……*/ }
    7. }

    标记为 override 的成员本身是开放的,也就是说,它可以在子类中覆盖。如果你想禁止再次覆盖,使用 final 关键字:

    1. open class Rectangle() : Shape() {
    2. final override fun draw() { /*……*/ }
    3. }

    属性覆盖与方法覆盖类似;在超类中声明然后在派生类中重新声明的属性必须以 override 开头,并且它们必须具有兼容的类型。 每个声明的属性可以由具有初始化器的属性或者具有 get 方法的属性覆盖。

    1. open class Shape {
    2. open val vertexCount: Int = 0
    3. }
    4. class Rectangle : Shape() {
    5. override val vertexCount = 4
    6. }

    你也可以用一个 var 属性覆盖一个 val 属性,但反之则不行。 这是允许的,因为一个 val 属性本质上声明了一个 get 方法, 而将其覆盖为 var 只是在子类中额外声明一个 set 方法。

    请注意,你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分。

    1. interface Shape {
    2. val vertexCount: Int
    3. }
    4. class Rectangle(override val vertexCount: Int = 4) : Shape // 总是有 4 个顶点
    5. class Polygon : Shape {
    6. override var vertexCount: Int = 0 // 以后可以设置为任何数
    7. }

    派生类初始化顺序

    在构造派生类的新实例的过程中,第一步完成其基类的初始化(在之前只有对基类构造函数参数的求值),因此发生在派生类的初始化逻辑运行之前。

    1. //sampleStart
    2. open class Base(val name: String) {
    3. init { println("Initializing Base") }
    4. open val size: Int =
    5. name.length.also { println("Initializing size in Base: $it") }
    6. }
    7. class Derived(
    8. name: String,
    9. val lastName: String,
    10. ) : Base(name.capitalize().also { println("Argument for Base: $it") }) {
    11. init { println("Initializing Derived") }
    12. override val size: Int =
    13. }
    14. //sampleEnd
    15. fun main() {
    16. println("Constructing Derived(\"hello\", \"world\")")
    17. }

    这意味着,基类构造函数执行时,派生类中声明或覆盖的属性都还没有初始化。如果在基类初始化逻辑中(直接或通过另一个覆盖的 open 成员的实现间接)使用了任何一个这种属性,那么都可能导致不正确的行为或运行时故障。设计一个基类时,应该避免在构造函数、属性初始化器以及 init 块中使用 open 成员。

    派生类中的代码可以使用 super 关键字调用其超类的函数与属性访问器的实现:

    1. open class Rectangle {
    2. open fun draw() { println("Drawing a rectangle") }
    3. val borderColor: String get() = "black"
    4. }
    5. class FilledRectangle : Rectangle() {
    6. override fun draw() {
    7. super.draw()
    8. println("Filling the rectangle")
    9. }
    10. val fillColor: String get() = super.borderColor
    11. }

    在一个内部类中访问外部类的超类,可以通过由外部类名限定的 super 关键字来实现:[[email protected]](https://www.kotlincn.net/cdn-cgi/l/email-protection)

    1. open class Rectangle {
    2. open fun draw() { println("Drawing a rectangle") }
    3. val borderColor: String get() = "black"
    4. }
    5. //sampleStart
    6. class FilledRectangle: Rectangle() {
    7. override fun draw() {
    8. val filler = Filler()
    9. filler.drawAndFill()
    10. }
    11. inner class Filler {
    12. fun fill() { println("Filling") }
    13. fun drawAndFill() {
    14. [email protected]() // 调用 Rectangle 的 draw() 实现
    15. fill()
    16. println("Drawn a filled rectangle with color ${[email protected]}") // 使用 Rectangle 所实现的 borderColor 的 get()
    17. }
    18. }
    19. }
    20. //sampleEnd
    21. fun main() {
    22. val fr = FilledRectangle()
    23. fr.draw()
    24. }

    覆盖规则

    在 Kotlin 中,实现继承由下述规则规定:如果一个类从它的直接超类继承相同成员的多个实现, 它必须覆盖这个成员并提供其自己的实现(也许用继承来的其中之一)。 为了表示采用从哪个超类型继承的实现,我们使用由尖括号中超类型名限定的 super,如 super<Base>

    1. open class Rectangle {
    2. open fun draw() { /* …… */ }
    3. }
    4. interface Polygon {
    5. fun draw() { /* …… */ } // 接口成员默认就是“open”的
    6. }
    7. class Square() : Rectangle(), Polygon {
    8. // 编译器要求覆盖 draw():
    9. override fun draw() {
    10. super<Rectangle>.draw() // 调用 Rectangle.draw()
    11. super<Polygon>.draw() // 调用 Polygon.draw()
    12. }
    13. }

    可以同时继承 RectanglePolygon, 但是二者都有各自的 draw() 实现,所以我们必须在 Square 中覆盖 draw(), 并提供其自身的实现以消除歧义。

    类以及其中的某些成员可以声明为 abstract。 抽象成员在本类中可以不用实现。 需要注意的是,我们并不需要用 标注一个抽象类或者函数——因为这不言而喻。

    我们可以用一个抽象成员覆盖一个非抽象的开放成员

    如果你需要写一个可以无需用一个类的实例来调用、但需要访问类内部的函数(例如,工厂方法),你可以把它写成该类内中的一员。