练习16:结构体和指向它们的指针

    在这个练习中你将会学到如何创建,将一个指针指向它们,以及使用它们来理解内存的内部结构。我也会借助上一节课中的指针知识,并且让你使用malloc从原始内存中构造这些结构体。

    像往常一样,下面是我们将要讨论的程序,你应该把它打下来并且使它正常工作:

    我打算使用一种和之前不一样的方法来描述这段程序。我并不会对程序做逐行的拆分,而是由你自己写出来。我会基于程序所包含的部分来给你提示,你的任务就是写出每行是干什么的。

    包含(include

    我包含了一些新的头文件,来访问一些新的函数。每个头文件都提供了什么东西?

    struct Person

    Pearson_create 函数

    我需要一个方法来创建这些结构体,于是我定义了一个函数来实现。下面是这个函数做的几件重要的事情:

    • 使用用于内存分配的malloc来向OS申请一块原始的内存。
    • malloc传递sizeof(struct Person)参数,它计算结构体的大小,包含其中的所有成员。
    • 使用了assert来确保从malloc得到一块有效的内存。有一个特殊的常亮叫做NULL,表示“未设置或无效的指针”。这个assert大致检查了malloc是否会返回NULL
    • 使用x->y语法来初始化struct Person的每个成员,它指明了所初始化的成员。
    • 使用strdup来复制字符串name,是为了确保结构体真正拥有它。strdup的行为实际上类似malloc但是它同时会将原来的字符串复制到新创建的内存。

    Person_destroy 函数

    如果定义了创建函数,那么一定需要一个销毁函数,它会销毁Person结构体。我再一次使用了assert来确保不会得到错误的输入。接着我使用了free函数来交还通过mallocstrdup得到的内存。如果你不这么做则会出现“内存泄露”。

    Person_print 函数

    main 函数

    我在main函数中使用了所有前面的函数和struct Person来执行下面的事情:

    • 创建了两个人:joefrank
    • 把它们打印出来,注意我用了%p占位符,所以你可以看到程序实际上把结构体放到了哪里。
    • 把它们的年龄增加20岁,同时增加它们的体重。
    • 之后打印出每个人。
    • 最后销毁结构体,以正确的方式清理它们。

    请仔细阅读上面的描述,然后做下面的事情:

    • 查询每个你不了解的函数或头文件。记住你通常可以使用man 2 function或者man 3 function来让它告诉你。你也可以上网搜索资料。
    • 在每一行上方编写注释,写下这一行代码做了什么。
    • 跟踪每一个函数调用和变量,你会知道它在程序中是在哪里出现的。

    在你使用描述性注释扩展程序之后,要确保它实际上能够运行,并且产生下面的输出:

    1. $ make ex16
    2. cc -Wall -g ex16.c -o ex16
    3. $ ./ex16
    4. Joe is at memory location 0xeba010:
    5. Name: Joe Alex
    6. Age: 32
    7. Height: 64
    8. Weight: 140
    9. Frank is at memory location 0xeba050:
    10. Name: Frank Blank
    11. Age: 20
    12. Height: 72
    13. Weight: 180
    14. Name: Joe Alex
    15. Age: 52
    16. Name: Frank Blank
    17. Age: 40
    18. Height: 72
    19. Weight: 200

    如果你完成了我要求的任务,你应该理解了结构体。不过让我来做一个明确的解释,确保你真正理解了它。

    C中的结构体是其它数据类型(变量)的一个集合,它们储存在一块内存中,然而你可以通过独立的名字来访问每个变量。它们就类似于数据库表中的一行记录,或者面向对象语言中的一个非常简单的类。让我们以这种方式来理解它:

    • 在上面的代码中,你创建了一个结构体,它们的成员用于描述一个人:名称、年龄、体重、身高。
    • 每个成员都有一个类型,比如是int
    • C会将它们打包到一起,于是它们可以用单个的结构体来存放。
    • struct Person是一个复合类型,这意味着你可以在同种表达式中将其引用为其它的数据类型。
    • 你可以将这一紧密的组合传递给其它函数,就像Person_print那样。
    • 如果结构体是指针的形式,接着你可以使用x->y通过它们的名字来访问结构体中独立的部分。
    • 还有一种创建结构体的方法,不需要指针,通过x.y来访问。你将会在附加题里面见到它。

    如果你不使用结构体,则需要自己计算出大小、打包以及定位出指定内容的内存片位置。实际上,在大多数早期(甚至现在的一些)的汇编代码中,这就是唯一的方式。在C中你就可以让C来处理这些复合数据类型的内存构造,并且专注于和它们交互。

    • 试着传递NULLPerson_destroy来看看会发生什么。如果它没有崩溃,你必须移除Makefile的CFLAGS中的-g选项。
    • 在结尾处忘记调用Person_destroy,在Valgrind下运行程序,你会看到它报告出你忘记释放内存。弄清楚你应该向valgrind传递什么参数来让它向你报告内存如何泄露。
    • 忘记在Person_destroy中释放who->name,并且对比两次的输出。同时,使用正确的选项来让Valgrind告诉你哪里错了。
    • 这一次,向Person_print传递NULL,并且观察Valgrind会输出什么。
    • 你应该明白了NULL是个使程序崩溃的快速方法。

    在这个练习的附加题中我想让你尝试一些有难度的东西:将这个程序改为不用指针和malloc的版本。这可能很困难,所以你需要研究下面这些东西:

    • 如何在栈上创建结构体,就像你创建任何其它变量那样。
    • 如何不使用指针来将结构体传给其它函数。