Cocos2d-x v3.x 用户手册
首页
白天
夜间
下载
阅读记录
书签管理
我的书签
添加书签
移除书签
编辑文档
按钮(Button)
来源 1
浏览
1126
扫码
打印
2018-09-26 19:26:43
按钮(Button)
C++
上一篇:
下一篇:
发布点评
了解引擎
引擎优势
学习资源
获取帮助
参与开发
精灵(Sprite)
精灵创建
使用图集
使用精灵缓存
精灵控制
多边形精灵
动作(Action)
基本动作
动作序列
动作的克隆和倒转
场景(Scene)
场景创建
场景切换
UI 组件
标签(Label)
菜单(Menu)
按钮(Button)
复选框(CheckBox)
进度条(LoadingBar)
滑动条(Slider)
文本框(TextField)
特殊节点对象
瓦片地图
粒子系统
视差滚动
事件分发机制
监听器
优先级
触摸事件
键盘事件
加速度传感器事件
鼠标事件
自定义事件
进阶话题
3D 支持
3D 精灵
3D 动画
相机(Camera)
立方体纹理(TextureCube)
天空盒(Skybox)
光照(Light)
地形(Terrain)
常用工具
进阶话题
基本概念
序列(Sequence)
节点关系
日志输出
导演(Director)
场景(Scene)
精灵(Sprite)
动作(Action)
使用脚本
脚本组件
物理引擎
概念
碰撞
查询
调试
音乐和音效
背景音乐
声音控制
高级功能
Audio Engine TODO
高级话题
文件接入
网络访问
着色器和材质
图形性能优化
SQLite 集成 TODO
环境搭建
Android 平台
Android Studio
命令行 (已弃用)
Eclipse (已弃用)
iOS
macOS
Linux 平台
Windows 平台
CMake 指南
引擎工具
cocos 命令
静态库的使用
Creator to Cocos2d-x 插件
暂无相关搜索结果!
本文档使用
全库网
构建
×
思维导图备注
×
文章二维码
手机扫一扫,轻松掌上读
×
文档下载
请下载您需要的格式的文档,随时随地,享受汲取知识的乐趣!
PDF
文档
EPUB
文档
MOBI
文档
×
书签列表
×
阅读记录
阅读进度:
0.00%
(
0/0
)
重置阅读进度