创建和使用组件脚本
一份简单的组件脚本如下:
Cocos Creator 内置一个轻量级的 Code Editor 供用户进行快速的脚本编辑。但我们建议用户根据自己的需求,选择自己喜爱的文本工具(如:Vim, Sublime Text, Web Storm, VSCode…)进行脚本编辑。
当编辑完脚本并保存,Cocos Creator 会自动检测到脚本的改动,并迅速编译。
将脚本添加到场景节点中,实际上就是为这个节点添加一份组件。我们先将刚刚创建出来的 “NewScript.js” 重命名为 “say-hello.js”。然后选中我们希望添加的场景节点,此时该节点的属性会显示在 属性检查器 中。在 属性检查器 的最下方有一个“添加组件”的按钮,点击按钮并选择:添加用户脚本 -> say-hello
来添加我们刚刚编写的脚本组件。
注意: 你也可以通过直接拖拽脚本资源到 属性检查器 的方式来添加脚本。
继续前往 使用 cc.Class 声明类型。