项目设置

    目前项目设置中的分组管理主要为 碰撞体系统 提供分组支持,详情请参考 。

    module

    在这里设置裁剪能够大幅度的减小引擎包体,建议打包后进行完整的测试,避免在场景和脚本中使用裁剪掉的模块。

    项目预览 分页提供的选项和 设置面板 里的 预览运行 分页类似,用于设置初始预览场景、默认 Canvas 设置等等,但只对当前项目生效。

    默认 Canvas 设置包括设计分辨率和适配屏幕宽度/高度,用于规定在新建场景或 Canvas 组件 时,Canvas 中默认的设计分辨率数值,以及 Fit HeightFit Width 选项。

    用于设置模拟器预览分辨率和屏幕朝向,当这个选项设为 全局 时,会使用 设置 里的模拟器分辨率和屏幕朝向设置。当设为 项目 时,会显示以下模拟器设置:

    • 模拟器横竖屏设置
    • 模拟器自定义分辨率
      以上选项和 设置 面板中的设置方法一致。

    集成 Cocos 数据统计 允许游戏发布后统计玩家数据。详情请参考 .