物理碰撞组件
- density - 碰撞体的密度,用于刚体的质量计算
- friction - 碰撞体摩擦力,碰撞体接触时的运动会受到摩擦力影响
- 当多边形物理碰撞组件的顶点组成的形状为凹边形时,物理系统会自动将这些顶点分割为多个凸边形。
- 当多边形物理碰撞组件的顶点数多于 (一般为 8) 时,物理系统会自动将这些顶点分割为多个凸边形。
一般情况下这些细节是不需要关心的,但是当使用射线检测并且检测类型为cc.RayCastType.All
时,一个碰撞体就可能会检测到多个碰撞点,原因即是检测到了多个 b2Fixture。