平行光
因为光源与被照射目标的距离是未定义的(无限远),所以光照效果不受 光源位置 和 朝向 的影响(如下图,平行光在平面上产生的光照亮度都是一样的)。但是 旋转 会影响到平行光照射的方向,而光照方向又会影响到模型接受光照的范围以及模型产生阴影的位置。可通过编辑器左上角的 旋转变换工具 来调整平行光照射的方向。
新建场景时,默认会自动创建一个 平行光节点。
平行光组件相关接口,请参考 。
阴影属性需要在场景中开启阴影。开启方法为请参考 阴影 - 开启阴影。
开启阴影后,平行光 属性检查器 会展示 动态阴影设置 如下图:
其属性和说明请参考