发布到小米快游戏

    发布流程

    使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,从 菜单栏 -> 项目 中打开 构建发布 面板,发布平台 选择 小米快游戏

    通用构建选项的设置请参考 通用构建选项,小米快游戏特有的构建选项如下:

    build option

    • 生成签名文件

      有以下两种方式可以生成签名文件:

      • 通过 构建发布 面板 certificate.pem 路径 后的 新建 按钮生成

      • 通过命令行生成 release 签名

    构建发布 面板的构建选项设置完成后,点击 构建 按钮。
    完成后点击 构建任务 左下角的文件夹图标按钮打开项目发布包,可以看到在默认发布路径 build 目录下生成了 xiaomi-quick-game(以具体的构建任务名为准)文件夹,该文件夹就是导出的小米快游戏工程目录和 rpk 包。

    • 若构建时勾选了 构建后立即生成 rpk 选项,则 rpk 包会生成在 build/xiaomi-quick-game/dist 目录下。
    • 若构建时没有勾选 构建后立即生成 rpk 选项,那么在构建完成后需要点击 构建任务 右下角的 生成 rpk 按钮,来生成 rpk 包。

    启动游戏

    启动游戏,有以下两种方式:

    • 方法一

      • 然后在小米手机上打开之前已经安装完成的 快应用调试器,点击 扫码安装 按钮,直接扫描二维码即可打开 rpk。

        play

      • 首先在小米手机上打开 设置-> 更多设置-> 开发者选项,开启开发者选项以及 USB 调试。
      • 使用 USB 数据线将桌面端电脑与手机相连。
      • 将构建生成的快游戏 rpk 文件(位于发布包 build/xiaomi-quick-game/dist 目录下)拷贝到小米手机的内部存储目录中。
      • 在小米手机上打开之前已经安装完成的 快应用调试器,点击 本地安装,然后从手机内部存储目录中找到 rpk 文件,选择打开即可。

    调试必须基于真机进行调试,并且必须严格按照先运行游戏再启动调试功能的先后顺序。
    启动游戏后,让小米手机处于打开游戏运行的界面。然后使用 USB 数据线将桌面端电脑与小米手机相连,并且小米手机需要开启开发者选项以及 USB 调试。

    目前可以通过命令行来启动调试:

    • 指定到编辑器安装目录 resources\tools\xiaomi-pack-tools 目录下,执行命令:npm run debug,就会在 Chrome 浏览器中 自动 启动调试界面。
    • 如果想要 手动 打开调试界面,那么执行命令:,然后将运行后生成的 URL 地址拷贝到 Chrome 浏览器中打开即可启动调试界⾯。

    分包 rpk

    分包加载,即把游戏内容按一定规则拆分在几个包里,在首次启动的时候只下载必要的包,这个必要的包称为 主包,开发者可以在主包内触发下载其他子包,这样可以有效降低首次启动的消耗时间。

    若要使用该功能需要在 Creator 编辑器中配置 ,设置完成后在构建时就会自动分包。

    分包或者主包的包体大小限制,具体可参考 小米快游戏分包规则

    小米快游戏与微信小游戏类似,都存在着包体限制。小米的主包包体限制是 5MB,超过的部分必须通过网络请求下载。
    当包体过大时,可在 构建发布 面板配置 资源服务器地址 选项,将资源上传到远程服务器,详情请参考 。

    相关参考链接