发布到 vivo 小游戏

    • 全局安装 或以上版本

    • 全局安装 。确定 npm 源地址后,安装 vivo-minigame/cli

      vivo-minigame/cli 安装失败,可能是因为 nodejs 版本过低导致的,请检查 node 版本并升级。

    发布流程

    使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,从 菜单栏 -> 项目 中打开 构建发布 面板,发布平台 选择 vivo 小游戏

    通用构建选项的设置请参考 ,vivo 小游戏特有的构建选项如下:

    build option

    • 生成签名文件

      有以下两种方式可以生成签名文件:

      • 通过命令行生成 release 签名

        用户需要通过 openssl 命令等工具生成签名文件 private.pem、certificate.pem。

        注意:openssl 工具在 linux 或 Mac 环境下可在终端直接打开。而在 Windows 环境下则需要安装 openssl 工具并且配置系统环境变量,配置完成后需重启 Creator。

    构建发布 面板的构建选项设置完成后,点击 构建并生成 按钮。
    完成后点击 构建任务 左下角的文件夹图标按钮打开项目发布包,可以看到在默认发布路径 build 目录下生成了 vivo-mini-game(以具体的构建任务名为准)文件夹,该文件夹就是导出的 vivo 快游戏工程目录和 rpk,rpk 包在 目录下。

    若需要修改生成的 rpk 包,在修改完成后点击 构建任务 右下角的 生成 按钮,即可在不重新构建的情况下重新生成 rpk 包。

    有以下三种方式可将 rpk 运行到手机上:

    • 方法一

      构建发布 面板点击 运行 按钮,等待二维码界面生成

      play

    • 方法二

      将构建生成的小游戏 rpk 文件(位于打包出的小游戏工程目录下的 dist 目录中)拷贝到手机的内部存储目录下。

      在 Android 设备上打开之前已经安装完成的 快应用 & vivo 小游戏调试器,点击 本地安装,然后从手机内部存储目录中找到 rpk 文件,选择打开即可。

      vivo instant native install

    • 方法三

      利用 vivo 小游戏打包工具命令生成网址和二维码:

      然后在 Android 设备上打开之前已经安装完成的 快应用 & vivo 小游戏调试器

      最后点击 扫码安装 按钮,将第一步中生成的网址拷贝到浏览器,然后直接扫描网页上的二维码即可打开 rpk。

    分包加载

    vivo 小游戏的分包加载,详情请参考 。

    我们建议用户只保存脚本文件在小游戏包内,其他资源都从远程服务器下载。Cocos Creator 已经帮用户做好了远程资源的下载、缓存和版本管理,详情请参考 。

    参考链接