上面代码的import命令,用于加载profile.js文件,并从中输入变量。import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。

    如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。

    1. import { lastName as surname } from './profile.js';

    import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。

    1. import {a} from './xxx.js'
    2. a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;

    上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写的属性是允许的。

    上面代码中,a的属性可以成功改写,并且其他模块也可以读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。

      上面代码中,util是模块文件名,由于不带有路径,必须通过配置,告诉引擎怎么取到这个模块。

      注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。

      1. foo();
      2. import { foo } from 'my_module';

      上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。

      由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

      上面三种写法都会报错,因为它们用到了表达式、变量和if结构。在静态分析阶段,这些语法都是没法得到值的。

      1. import 'lodash';

      上面代码仅仅执行lodash模块,但是不输入任何值。

      如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。

      1. import 'lodash';

      上面代码加载了两次lodash,但是只会执行一次。

      上面代码中,虽然foobar在两个语句中加载,但是它们对应的是同一个my_module实例。也就是说,import语句是 Singleton 模式。

      目前阶段,通过 Babel 转码,CommonJS 模块的require命令和 ES6 模块的import命令,可以写在同一个模块里面,但是最好不要这样做。因为import在静态解析阶段执行,所以它是一个模块之中最早执行的。下面的代码可能不会得到预期结果。

      1. require('core-js/modules/es6.symbol');
      2. require('core-js/modules/es6.promise');