比较运算符

    上面代码比较是否大于1,返回true

    JavaScript 一共提供了8个比较运算符。

    • > 大于运算符
    • < 小于运算符
    • <= 小于或等于运算符
    • >= 大于或等于运算符
    • == 相等运算符
    • === 严格相等运算符
    • != 不相等运算符
    • !== 严格不相等运算符

    这八个比较运算符分成两类:相等比较和非相等比较。两者的规则是不一样的,对于非相等的比较,算法是先看两个运算子是否都是字符串,如果是的,就按照字典顺序比较(实际上是比较 Unicode 码点);否则,将两个运算子都转成数值,再比较数值的大小。

    非相等运算符:字符串的比较

    字符串按照字典顺序进行比较。

    1. 'cat' > 'dog' // false
    2. 'cat' > 'catalog' // false

    JavaScript 引擎内部首先比较首字符的 Unicode 码点。如果相等,再比较第二个字符的 Unicode 码点,以此类推。

    1. 'cat' > 'Cat' // true'

    上面代码中,小写的c的 Unicode 码点(99)大于大写的C的 Unicode 码点(67),所以返回true

    由于所有字符都有 Unicode 码点,因此汉字也可以比较。

    1. '大' > '小' // false

    上面代码中,“大”的 Unicode 码点是22823,“小”是23567,因此返回false

    如果两个运算子之中,至少有一个不是字符串,需要分成以下两种情况。

    (1)原始类型值

    如果两个运算子都是原始类型的值,则是先转成数值再比较。

    1. 5 > '4' // true
    2. // 等同于 5 > Number('4')
    3. // 即 5 > 4
    4. true > false // true
    5. // 等同于 Number(true) > Number(false)
    6. // 即 1 > 0
    7. 2 > true // true
    8. // 等同于 2 > Number(true)
    9. // 即 2 > 1

    上面代码中,字符串和布尔值都会先转成数值,再进行比较。

    这里需要注意与NaN的比较。任何值(包括NaN本身)与NaN比较,返回的都是false

    1. 1 > NaN // false
    2. 1 <= NaN // false
    3. '1' > NaN // false
    4. '1' <= NaN // false
    5. NaN > NaN // false
    6. NaN <= NaN // false

    (2)对象

    如果运算子是对象,会转为原始类型的值,再进行比较。

    对象转换成原始类型的值,算法是先调用valueOf方法;如果返回的还是对象,再接着调用toString方法,详细解释参见《数据类型的转换》一章。

    1. var x = [2];
    2. x > '11' // true
    3. // 等同于 [2].valueOf().toString() > '11'
    4. // 即 '2' > '11'
    5. x > '11' // false
    6. // 等同于 [2].valueOf() > '11'
    7. // 即 '1' > '11'

    严格相等运算符

    JavaScript 提供两种相等运算符:=====

    简单说,它们的区别是相等运算符(==)比较两个值是否相等,严格相等运算符()比较它们是否为“同一个值”。如果两个值不是同一类型,严格相等运算符(===)直接返回false,而相等运算符(==)会将它们转换成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较。

    本节介绍严格相等运算符的算法。

    (1)不同类型的值

    如果两个值的类型不同,直接返回false

    1. 1 === "1" // false
    2. true === "true" // false

    上面代码比较数值的1与字符串的“1”、布尔值的true与字符串"true",因为类型不同,结果都是false

    (2)同一类的原始类型值

    同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false

    1. 1 === 0x1 // true

    上面代码比较十进制的1与十六进制的1,因为类型和值都相同,返回true

    需要注意的是,NaN与任何值都不相等(包括自身)。另外,正0等于负0

    1. NaN === NaN // false
    2. +0 === -0 // true

    (3)复合类型值

    两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个地址。

    1. {} === {} // false
    2. [] === [] // false
    3. (function () {} === function () {}) // false

    上面代码分别比较两个空对象、两个空数组、两个空函数,结果都是不相等。原因是对于复合类型的值,严格相等运算比较的是,它们是否引用同一个内存地址,而运算符两边的空对象、空数组、空函数的值,都存放在不同的内存地址,结果当然是false

    如果两个变量引用同一个对象,则它们相等。

    1. var v1 = {};
    2. var v2 = v1;
    3. v1 === v2 // true

    注意,对于两个对象的比较,严格相等运算符比较的是地址,而大于或小于运算符比较的是值。

    1. var obj1 = {};
    2. var obj2 = {};
    3. obj1 > obj2 // false
    4. obj1 < obj2 // false
    5. obj1 === obj2 // false

    上面的三个比较,前两个比较的是值,最后一个比较的是地址,所以都返回false

    (4)undefined 和 null

    由于变量声明后默认值是undefined,因此两个只声明未赋值的变量是相等的。

    1. var v1;
    2. var v2;
    3. v1 === v2 // true

    严格相等运算符有一个对应的“严格不相等运算符”(!==),它的算法就是先求严格相等运算符的结果,然后返回相反值。

    1. 1 !== '1' // true
    2. // 等同于
    3. !(1 === '1')

    上面代码中,感叹号!是求出后面表达式的相反值。

    相等运算符

    相等运算符用来比较相同类型的数据时,与严格相等运算符完全一样。

    1. 1 == 1.0
    2. // 等同于
    3. 1 === 1.0

    比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。下面分成四种情况,讨论不同类型的值互相比较的规则。

    (1)原始类型值

    原始类型的值会转换成数值再进行比较。

    1. 1 == true // true
    2. // 等同于 1 === Number(true)
    3. 0 == false // true
    4. // 等同于 0 === Number(false)
    5. // 等同于 2 === Number(true)
    6. 2 == false // false
    7. // 等同于 2 === Number(false)
    8. // 等同于 Number('true') === Number(true)
    9. // 等同于 NaN === 1
    10. '' == 0 // true
    11. // 等同于 Number('') === 0
    12. // 等同于 0 === 0
    13. '' == false // true
    14. // 等同于 Number('') === Number(false)
    15. // 等同于 0 === 0
    16. '1' == true // true
    17. // 等同于 Number('1') === Number(true)
    18. // 等同于 1 === 1
    19. '\n 123 \t' == 123 // true
    20. // 因为字符串转为数字时,省略前置和后置的空格

    上面代码将字符串和布尔值都转为数值,然后再进行比较。具体的字符串与布尔值的类型转换规则,参见《数据类型转换》一章。

    (2)对象与原始类型值比较

    对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转换成原始类型的值,再进行比较。

    1. // 对象与数值比较时,对象转为数值
    2. [1] == 1 // true
    3. // 等同于 Number([1]) == 1
    4. // 对象与字符串比较时,对象转为字符串
    5. [1] == '1' // true
    6. // 等同于 String([1]) == '1'
    7. [1, 2] == '1,2' // true
    8. // 等同于 String([1, 2]) == '1,2'
    9. // 对象与布尔值比较时,两边都转为数值
    10. [1] == true // true
    11. // 等同于 Number([1]) == Number(true)
    12. [2] == true // false
    13. // 等同于 Number([2]) == Number(true)

    上面代码中,数组[1]与数值进行比较,会先转成数值,再进行比较;与字符串进行比较,会先转成字符串,再进行比较;与布尔值进行比较,对象和布尔值都会先转成数值,再进行比较。

    (3)undefined 和 null

    undefinednull与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true

    1. false == null // false
    2. false == undefined // false
    3. 0 == null // false
    4. 0 == undefined // false
    5. undefined == null // true

    (4)相等运算符的缺点

    相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。

    上面这些表达式都不同于直觉,很容易出错。因此建议不要使用相等运算符(==),最好只使用严格相等运算符(===)。

    相等运算符有一个对应的“不相等运算符”(!=),它的算法就是先求相等运算符的结果,然后返回相反值。

    1. 1 != '1' // false
    2. !(1 == '1')