不过,SpriteJS可以使用外部时钟进行更新。这使得它对很多第三方库非常友好。 比如下面的例子将一个layer的canvas给ThreeJS: 除了直接用之外,我们可以用layer.tick来执行时钟。 另外layer.tick还支持设置duration以及playbackRate参数。