Cocos 数据统计(Cocos Analytics)

    Cocos Analytics 用于数据统计和行为分析,并且在后台提供了数据分析支持。只需要在 Cocos Creator 的 服务 面板中进行简单的设置就能开启 Cocos Analytics 统计服务,方便在游戏开发过程中快速接入。及时便捷地监测游戏生命周期中的运营情况,为您提供符合行业标准的运营分析指标,简单而实用,并在不断的完善中,让你可以更专注于游戏开发。目前支持 Android/iOS/Web/微信小游戏平台。

    1. 使用 Cocos Creator 打开需要接入 Cocos Analytics 服务的项目工程。
    2. 点击菜单栏的 面板 -> 服务,打开 服务 面板。设定 Cocos AppID 后,选择 Cocos Analytics 项,进入 Cocos Analytics 服务面板。然后点击右上方的 启用 按钮以开通服务。详情可参考 。

    3. 开通服务后,在 Cocos Analytics 服务面板可以看到新增了 参数配置 项,包括 AppIDstore 两个参数,以及 重新加载预览插件 按钮:

      • AppID 会自动填入当前绑定的游戏 AppID。
      • store 为游戏分发渠道 ID,长度为 200。该项可以任意设置,只要确保在 Cocos Analytics 数据中心 获取统计结果时能够区分即可。
      • 重新加载预览插件:Cocos Analytics 预览插件,开发者可以在浏览器预览中使用该 SDK。暂时不支持模拟器

        参数配置完成后点击 重新加载预览插件 按钮,导入预览插件,即可完成接入工作。

    验证 Cocos Analytics 接入是否成功

    1. 在脚本中调用 Cocos Analytics 的开始登录方法 :

    2. 脚本修改完成并保存后,回到编辑器。在编辑器上方选择 浏览器,然后点击 Cocos Analytics 统计 - 图3 预览 按钮,若能在控制台中看到初始化和登录日志,即可验证 Cocos Analytics 接入成功。

    开发者可以通过 构建发布 面板根据需求选择 Android/iOS/Web/微信小游戏 平台进行 。构建出来的发布包已经自动集成了 Cocos Analytics 服务。

    游戏加载后,Cocos Analytics SDK 会在项目构建后的 文件中初始化,并且传入上面设置的参数。如果有批量发布的需要,也可以手动在 中修改这些参数。初始化后便可以直接调用 Cocos Analytics SDK,发送各种数据给服务器。

    • 接入完成后,点击编辑器窗口正上方的 Cocos Analytics 统计 - 图5 预览 按钮,即可在浏览器中调试该工程。

    • 可将 Sample 工程中的所有按钮点击一遍,然后在 Cocos Analytics 服务面板点击 前往控制台 按钮前往 调试游戏 页面,刷新页面直至更新数据,数据刷新周期约为 10 分钟。请注意检查 调试游戏 页面中的 AppID 是否与 服务 面板中的一致。

      若在调试状态下,所有数据接口调试完成,可点击右上方的 完成调试 按钮,转为正式模式。注意:转为正式模式后无法再回到 调试游戏 页面。

      Cocos Analytics 统计 - 图7

    Cocos Analytics 插件加载时会调用 Cocos Analytics 初始化,无需再做初始化操作。

    登录模块

    自定义事件模块

    详细的产品和 API 说明,请参考 Cocos Analytics 产品文档