使用WebSocket

    因为HTTP本身是基于TCP连接的,所以,WebSocket在HTTP协议的基础上做了一个简单的升级,即建立TCP连接后,浏览器发送请求时,附带几个头:

    就表示客户端希望升级连接,变成长连接的WebSocket,服务器返回升级成功的响应:

    1. Upgrade: websocket
    2. Connection: Upgrade

    收到成功响应后表示WebSocket“握手”成功,这样,代表WebSocket的这个TCP连接将不会被服务器关闭,而是一直保持,服务器可随时向浏览器推送消息,浏览器也可随时向服务器推送消息。双方推送的消息既可以是文本消息,也可以是二进制消息,一般来说,绝大部分应用程序会推送基于JSON的文本消息。

    现代浏览器都已经支持WebSocket协议,服务器则需要底层框架支持。Java的Servlet规范从3.1开始支持WebSocket,所以,必须选择支持Servlet 3.1或更高规范的Servlet容器,才能支持WebSocket。最新版本的Tomcat、Jetty等开源服务器均支持WebSocket。

    我们以实际代码演示如何在Spring MVC中实现对WebSocket的支持。首先,我们需要在pom.xml中加入以下依赖:

    • org.apache.tomcat.embed:tomcat-embed-websocket:9.0.26
    • org.springframework:spring-websocket:5.2.0.RELEASE

    第一项是嵌入式Tomcat支持WebSocket的组件,第二项是Spring封装的支持WebSocket的接口。

    接下来,我们需要在AppConfig中加入Spring Web对WebSocket的配置,此处我们需要创建一个WebSocketConfigurer实例:

    1. @Bean
    2. WebSocketConfigurer createWebSocketConfigurer(
    3. @Autowired ChatHandler chatHandler,
    4. @Autowired ChatHandshakeInterceptor chatInterceptor)
    5. {
    6. return new WebSocketConfigurer() {
    7. public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
    8. // 把URL与指定的WebSocketHandler关联,可关联多个:
    9. registry.addHandler(chatHandler, "/chat").addInterceptors(chatInterceptor);
    10. }
    11. }

    此实例在内部通过WebSocketHandlerRegistry注册能处理WebSocket的WebSocketHandler,以及可选的WebSocket拦截器HandshakeInterceptor。我们注入的这两个类都是自己编写的业务逻辑,后面我们详细讨论如何编写它们,这里只需关注浏览器连接到WebSocket的URL是/chat

    当浏览器请求一个WebSocket连接后,如果成功建立连接,Spring会自动调用afterConnectionEstablished()方法,任何原因导致WebSocket连接中断时,Spring会自动调用方法,因此,覆写这两个方法即可处理连接成功和结束后的业务逻辑:

    1. @Component
    2. public class ChatHandler extends TextWebSocketHandler {
    3. // 保存所有Client的WebSocket会话实例:
    4. private Map<String, WebSocketSession> clients = new ConcurrentHashMap<>();
    5. @Override
    6. public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
    7. // 新会话根据ID放入Map:
    8. clients.put(session.getId(), session);
    9. session.getAttributes().put("name", "Guest1");
    10. }
    11. @Override
    12. public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
    13. clients.remove(session.getId());
    14. }
    15. }

    每个WebSocket会话以WebSocketSession表示,且已分配唯一ID。和WebSocket相关的数据,例如用户名称等,均可放入关联的getAttributes()中。

    用实例变量clients持有当前所有的WebSocketSession是为了广播,即向所有用户推送同一消息时,可以这么写:

    1. String json = ...
    2. TextMessage message = new TextMessage(json);
    3. WebSocketSession session = clients.get(id);
    4. }

    我们发送的消息是序列化后的JSON,可以用ChatMessage表示:

    每收到一个用户的消息后,我们就需要广播给所有用户:

    1. @Component
    2. public class ChatHandler extends TextWebSocketHandler {
    3. ...
    4. @Override
    5. protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
    6. String s = message.getPayload();
    7. String r = ... // 根据输入消息构造待发送消息
    8. broadcastMessage(r); // 推送给所有用户
    9. }
    10. }

    如果要推送给指定的几个用户,那就需要在clients中根据条件查找出某些WebSocketSession,然后发送消息。

    注意到我们在注册WebSocket时还传入了一个ChatHandshakeInterceptor,这个类实际上可以从HttpSessionHandshakeInterceptor继承,它的主要作用是在WebSocket建立连接后,把HttpSession的一些属性复制到WebSocketSession,例如,用户的登录信息等:

    1. @Component
    2. public class ChatHandshakeInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor {
    3. public ChatHandshakeInterceptor() {
    4. // 指定从HttpSession复制属性到WebSocketSession:
    5. super(List.of(UserController.KEY_USER));
    6. }
    7. }

    这样,在ChatHandler中,可以从WebSocketSession.getAttributes()中获取到复制过来的属性。

    用户可以在连接成功后任何时候给服务器发送消息:

    最后,连调浏览器和服务器端,如果一切无误,可以开多个不同的浏览器测试WebSocket的推送和广播:

    和上一节我们介绍的异步处理类似,Servlet的线程模型并不适合大规模的长链接。基于NIO的Netty等框架更适合处理WebSocket长链接,我们将在后面介绍。

    从下载练习:使用WebSocket编写一个聊天室 (推荐使用快速下载)

    在Servlet中使用WebSocket需要3.1及以上版本;

    通过spring-websocket可以简化WebSocket的开发。

    使用WebSocket - 图1