函数定义

    上面的语法定义了一个全局函数,名为 . 全局函数本质上就是函数类型的值赋给了一个全局变量,即上面的语法等价于

    1. function_name = function (arc)
    2. -- body
    3. end

    由于全局变量一般会污染全局名字空间,同时也有性能损耗(即查询全局环境表的开销),因此我们应当尽量使用“局部函数”,其记法是类似的,只是开头加上 local 修饰符:

    1. local function max(a, b) --定义函数 max,用来求两个数的最大值,并返回
    2. local temp = nil --使用局部变量 temp,保存最大值
    3. if(a > b) then
    4. else
    5. temp = b
    6. end
    7. return temp --返回最大值
    8. end

    如果参数列表为空,必须使用 () 表明是函数调用。

    在定义函数要注意几点:

    1. 利用名字来解释函数、变量的目的,使人通过名字就能看出来函数、变量的作用。
    2. 每个函数的长度要尽量控制在一个屏幕内,一眼可以看明白。
    3. 让代码自己说话,不需要注释最好。

    由于函数定义等价于变量赋值,我们也可以把函数名替换为某个 Lua 表的某个字段,例如

    1. function foo.bar(a, b, c)
    2. -- body ...

    对于此种形式的函数定义,不能再使用 local 修饰符了,因为不存在定义新的局部变量了。